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巴清傳一款讓人上癮的創新MMO遊戲首測體驗

這是一款神奇的遊戲,之所以會下 載遊戲,完全是因為在某天某時無聊在某直播平臺有主播在直播這款遊戲,看了幾分鐘,比較有意思就試玩了一下。沒想到自己會為此著迷、沉浸在其中而無法自拔……

巴清傳一款讓人上癮的創新MMO遊戲首測體驗

不一樣的劇情發展,選擇影響事態變化

初入遊戲主線任務就給了我選擇“後悔”&“不後悔”,有點懵,我為啥要後悔?果斷選擇不後悔,然後指引我解救成蛟以失敗告終,不過看成蛟墜城為啥有些暗爽呢?然後回滾至12天前,主人公(也就是我),參加主事選拔,期間通過不同的選擇得到不同的劇情指引,選擇可影響到不同同伴的加入,結果就是成蛟活,成為同伴&成蛟斃,其他同伴加入,從劇情上看還是蠻有意思的,也歡迎各位挖掘不同的異聞任務,在此就不多敘述了。

一雙腿跑世界,體驗了 “真?大世界地圖”

通過劇情把我指引到“大世界”,woo~~這不是買房時的樓房沙盤嗎?站在沙盤上一覽眾山小的既視感,山川、河流、城鎮給我不少新鮮感(也可能是我見識短),有些活動也是在大世界內進行,比如“隕石”、凶徒等等。但NPC的人物模型就略顯粗糙了,那個臉、那個手不忍直視。

巴清傳一款讓人上癮的創新MMO遊戲首測體驗 第2張

巴清傳一款讓人上癮的創新MMO遊戲首測體驗 第3張

巴清傳一款讓人上癮的創新MMO遊戲首測體驗 第4張

卡牌+回合制戰鬥體驗,打開了新世界

目前市場上影遊聯動的遊戲比比皆是,但從整體玩法上基本上都是大同小異,據我理解可能有兩點:

1、遊戲與影視劇時間上如果能完美的同步,遊戲開發週期可能會縮短相對降低整體質量。

2、為了能順利搭上影視劇IP的熱潮有些廠商可能就會選擇“換皮”來節省大量的開發時間,但巴清傳這款遊戲給我的整體感覺就是用心了,他開發了自己的一套戰鬥玩法,區別於其他遊戲打差異戰,所以說如今的換皮“大作”在市場上不好混了。

巴清傳戰鬥表現是,卡牌抽取技能的方式+回合制戰鬥表現形式相結合,配合隊伍的前後排站位進一步體現戰鬥的策略性,同時戰鬥動作的打擊感也很到位,這方面的好處就是土豪不僅要靠氪金還要動一動小腦瓜,平民玩家只要武器的被動技能和技能卡牌研究透徹一樣可秒天秒地秒一切。

巴清傳一款讓人上癮的創新MMO遊戲首測體驗 第5張

沒有職業限制,分分鐘切換武器

武器切換也是我比較喜歡的一點,當主事大人我升至35級的時候會給我修煉第二件武器的指引,玩膩了遠端改個肉盾也是蠻不錯的,不同的武器搭配應對不同的戰鬥環境,但是玩著玩著就會發現感覺被小套路了,為啥這麼說呢?那就是我接下來要講的讓我如痴如醉上癮的地方。

巴清傳一款讓人上癮的創新MMO遊戲首測體驗 第6張

試煉、門客行挑戰,痛並快樂著

每種武器除了有自帶的被動技能外還會有各類武器的技能卡牌,卡牌和升卡招式主要出口是通過試煉(闖關)獲得,每個關卡都會有不同的挑戰目標,滿足任意一條目標即可通關,但是隻有三個目標全完成才可獲得三星獎勵,有意思的地方就是挑戰所用的武器和技能卡牌是每個關卡指定的,需要有完美的搭配才可完成三星目標,前期指引階段小case,後續好燒腦,某個關卡要反覆挑戰好多次,通關後自然是成就感爆棚。

門客行也算是個人挑戰玩法,他使用的玩家自身裝備進行挑戰,每位門客都會有自己的性格,愛好也很迥異,打鬥前一定要看重要提示,摸清了套路挑戰起來自然得心應手,又一個但是挑斬時對武器和同伴的搭配也會有要求,主事們細細品味被虐的快感吧。

巴清傳一款讓人上癮的創新MMO遊戲首測體驗 第7張

巴清傳一款讓人上癮的創新MMO遊戲首測體驗 第8張

有趣的BUG,為體驗遊戲帶來了不一樣的歡樂

雖然這款遊戲是首次測試,但測試期間伺服器一直挺穩定,沒有出現重大BUG,這一點還是應該給個5星好評。反而有一些小問題,給我們首測玩家帶來了“特殊”的遊戲體驗。

主線劇情,在過丹朱副本時BOSS是有無敵護盾的,一定回合內護盾取消,但少數玩家出現了護盾未取消的BUG,有位可愛的玩家竟然打了98回合,這是何等的有毅力,可能投降設定的比較隱祕導致部分玩家不知此功能,好在最後進行了修復,能讓小萌新順利通過。

總之這款遊戲如我標題所述,是讓人會上癮的遊戲,通過不同選擇探索不同的劇情,所呈現的結果也會多樣,戰鬥時技能卡牌的隨機性,燒腦的同時可以給你帶來爽快感,期間我也問了問其他小夥伴體驗感受,總體評價還是很高的,值得試玩的一款遊戲!

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