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鎖鏈戰記關於這次F爺崛起的個人見解

上一次弓手攻速提升轉換成傷害約為25的DPS,這次法師暴擊率提升40轉化成DPS提升為20,這麼看,這次法爺的傷害提升幅度還不如弓手,但是大家為何反應這麼強烈呢,個人感覺這和職業定位有關係。

鎖鏈戰記關於這次F爺崛起的個人見解

不知道大家知道不知道,SEGA在設計弓手這個職業的時候主要定位就是輔助,這從眾多文工團優秀團員大都出自弓手就可以看出來。所以弓手從一出生就不是負責輸出的。優秀的弓手的覺醒跟技能大多都是負責輔助的。所以從簡單粗暴的DPS方面來看,弓手簡直沒法看。也就是說弓手專業性太強,輸出自然也就不值一提,所以提升25%的DPS大家也就不會覺得那麼吃驚。而且攻擊速度的提升比較隱蔽,不像爆擊提升那麼容易被大家察覺。但誰都不能否認攻速非常非常重要!

反觀法師就不同了。大家在做新手任務的時候都知道職業相剋。法師就是用來克戰士的。好法師大多數的覺醒跟必殺大多都是跟輸出有關的,說實話,雖然法師輸出不比菜刀但是絕對不弱,現在SD一下子把法師爆擊提升40可以說法師在綜合性方面已經勝過戰士了。法師有覺醒跟必殺有各種狀態,有群體減傷,有WAVE恢復也有主動恢復,有全屏傷害,各種直線傷害,Aoe,這些都是戰士缺少的。所以說沒有爆擊的法師是弱於戰士的,但是有了爆集法師絕對勝過戰士。

加強法師無可厚非,但是40%這個數字的確值得商榷。最後說一句:SD這麼做都是為了錢。跟什麼良心不良心沒有半毛錢關係。

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