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勤修內政獨步星際 星空要塞內政廳首度曝光

絕地遊戲獨代的星際策略手遊星空要塞》為了讓每位指揮官能體驗到不同的樂趣,除了在遊戲中加入新穎的星際戰鬥模式外,還注重開發資源開拓、內政規劃等深層次的策略性玩法。今日遊戲曝光內政廳系統,讓指揮官們可以感受到即便只是小小的一方基地,也能因為內政廳玩法的加入而大相徑庭。統御星際策略為先,內政開路所向睥睨!

勤修內政獨步星際 星空要塞內政廳首度曝光

【規劃基地 登內政廳未雨綢繆】

在《星空要塞》中,指揮官登上飛船後掌握基地的決策大全。每名指揮官各自的戰略部署,基地的發展也有快有慢,如何快速發展在星際中站穩腳跟取得一番成就,也成為了一門高深的學問。

在浩瀚的銀河系,萬物皆可成為多到不可思議的資源,不過宇宙廣袤無垠,要蒐集足夠多的資源急速變強也非易事。《星空要塞》內政廳的出現,為處於不同階段的玩家提供了資源獲取和技能屬性方面的不同發展路徑。當指揮官基地滿足相應的開放等級後將開放內政廳,通過設立內政人員指揮官可獲得額外的屬性加成,日積月累就能發展自身實力,積累不少令人羨慕的強大力量,為未來的星際戰爭做好充足準備。

勤修內政獨步星際 星空要塞內政廳首度曝光 第2張

【勤修內政 盡享加成統御星際】

《星空要塞》內政廳內共有設有七大職位,分別是首相、能源部長、資源部長、基建部長、科技部長、武裝部長和裝備部長。內政廳的每位官員都各司其職,這意味著基地將獲得相應的屬性和技能加成,指揮官的各項屬性成倍增強。例如資源部長可以發揮稀有資源採集技能,裝備部長則可以讓指揮官在戰鬥中儘可能的減少損失。

古語曾說:“欲立功名,則莫若尚賢使能矣”在內政廳裡,知人善用也是指揮官理應具備的基本功。指揮官需要仔細計算將領的屬性,審時度勢在每個崗位上安排適合的將領,以獲取最佳的技能加成。凡事都權衡利弊在任命方面做出最準確的判斷,會讓指揮官一步一個腳印,令基地運營更為穩健,無所畏懼地面對星際未知的危境與險途。

勤修內政獨步星際 星空要塞內政廳首度曝光 第3張

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