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權傾三國手遊無休無止的三國亂戰

現今,三國題材的遊戲已經快被玩壞了,對於這個題材的遊戲玩家可能已經不再抱有什麼希望。但是今天,我要為大家推薦的這款遊戲,可以說是三國題材中的奇葩,到底為什麼這麼說呢,讓我來慢慢為大家介紹吧。

權傾三國手遊無休無止的三國亂戰

對於遊戲來說,玩家的第一印象往往是畫面的精細和美感,而《權傾三國》的畫面是完全沒得說的,光在遊戲的選擇陣營上就給了小編震撼。遊戲中的建築模型雖然不是3D的,但是做的也非常細緻,光影的結合都體現在了每一個細節上。遊戲中武將的形象製作也非常精緻,無論是在武將卡牌的展示繪畫和在戰鬥中人物的模型。

權傾三國手遊無休無止的三國亂戰 第2張

《權傾三國》中游戲背景還是和真實的故事不一樣,但是絕大部分關鍵性歷史程序都是差不多的。所以玩家在玩這款遊戲的同時,還能夠了解到不少的歷史知識,有一種真實的參與感。尤其是過五關斬六將,三顧茅廬,火燒赤壁等等重大歷史事件,讓玩家參與到其中的同時也就將玩家帶入到那個戰火喧囂的年代。

權傾三國手遊無休無止的三國亂戰 第3張

《權傾三國》的玩法對於其他遊戲來說是非常的不一樣的,作為一款SLG遊戲,主打的竟然是以國家之間的對抗。遊戲中弱化了諸如推圖,卡牌的養成,個人之間的對抗等玩法,讓玩家能在第一時間感受到激烈的國戰,這也是此款遊戲的特點。一個伺服器上所有的玩家都能夠在一張很大的地圖上進行攻防對戰,實現上千人能夠同時在一起國戰,想想都覺得非常的激動。在國戰中大R和小R的差距並不是很大,因為大小R都能獲得國戰關鍵道具,只不過機率有所不容。在國戰的過程中又會衍生出很多社交的元素。相互交叉能夠大幅度提升粘性。

權傾三國手遊無休無止的三國亂戰 第4張

戰鬥方面,《權傾三國》採用的是回合制的模式,設定好你要上陣的武將,等到要去攻打的時候就把武將的頭像拖動到敵方城池,然後就開始自動的攻擊了。遊戲不需要太多的操作性,只要你的武將夠強,那麼你將戰無不勝。在這我要稍稍提一下游戲中補充兵力的方法,遊戲中補充兵力不要你去訓練士兵,而是能自動的招募,當你的隊伍戰敗的時候,你會花上幾秒鐘的時間在主城復活你的武將和兵力,這對於一款SLG遊戲來說少了訓練兵力的麻煩。

《權傾三國》作為一款SLG遊戲,不像其他SLG遊戲那麼的重度,遊戲中忽略了很多現今市面上遊戲中的玩法設定,但是憑藉出色的國戰系統讓遊戲看起來又是那麼的與眾不同。說《權傾三國》是一款SLG遊戲可能是不合格的,但是說它是一款三國佳作那是綽綽有餘。如果遊戲能在策略方面更加的注重一點,那麼《權傾三國》將在SLG手遊上捲起驚濤駭浪。

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