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獸人必須死2陷阱推薦 事半功倍的玩法

獸人必須死2陷阱推薦,事半功倍的玩法。設定一個陷阱是我們進行遊戲的重點,玩家在遊戲中需要快速的瞭解各種陷阱的釋放方式才行。獸人必須死2陷阱推薦可以幫助我們瞭解不同的陷阱,同時我們在進行選擇的時候也有了方案。

獸人必須死2陷阱推薦 事半功倍的玩法

獸人必須死2各種陷阱詳解

地面類

300價格,需要佈置在地上,前幾個地圖很好用,敵人才到上面觸發尖刺,尖刺會對陷阱上面所有敵人造成瞬間物理傷害(大概是普通獸人多半管血左右),單個地刺陷阱不會有很大的作用,但是如果是一個貼一個的佈置,效果會大大提升,普通獸人被刺2刺必死,升級後有減速,但是還是不如粘性瀝青陷阱效果,後期基本放棄。

400價格,需要佈置在地上,減速,減速,獸人走的慢,我們才有時間折磨他們,此陷阱可以配合多個其他陷阱使用,效果很突出,主要目的就是延緩敵人行進速度,給附近的其他物理輸出陷阱的爭取CD重置時間,鋪這種地面陷阱的時候,要注意敵人的行走路線,不一定鋪在中間就實用(往往敵人都是從一條通道的兩側行軍),升級後敵人踩到上面走的那叫一個慢啊....,還有個別關卡,如果你喜歡玩弓箭流,買一堆弓箭手再後面玩十面埋伏,那麼這個陷阱必不可少(弓箭手放在城牆上除外),總之,獸人必須走的慢。

600價格(升級後500),需要佈置在地上,好吧,這個我感覺就是此遊戲的特色陷阱之一了,它可以讓敵人免費做飛機,免費去地獄,免費回到它剛剛來的路線上,這個陷阱的用途也很廣泛,當附近有毒池或者岩漿的時候,嘿嘿,佈置好它,調整好方向,所過之人(重型兵種除外),必死無疑,缺點就是CD時間有些長,需要其他陷阱和技能輔助(如減速和旋風腰帶),另一種用途就是在一條走廊不滿各種陷阱之後,敵人好不容易跑到你面前,恩,發現地上還有個彈簧板,於是,它哭了,因為它還要回去重複體驗一下那些痛苦的陷阱.

400價格(升級後300),需要佈置在地上,這個陷阱目前20關都沒怎麼出場,原因很簡單,沒有傷害,單體,這個就很不給力了,雖然它升級後只有300價格,但是我還是想不出它有什麼特色,如果你喜歡吹風單體流,那麼可以試試它。

700價格,需要佈置在地上,後期可以替代粘性瀝青陷阱,升級後輸出很高,敵人踩到上面就會觸發,每燙3次敵人,陷阱本身就會熄滅一會,然後又會重置,這個後期也有很大發展空間,可以可以配合聖騎士堵路,也可以配合各種陷阱設定走廊,總之,很實用。要注意的就是看好敵人行走

牆壁類

600價格,需要佈置在牆上,深受廣大獸人屠殺者喜愛(古墓麗影玩多了吧),什麼是陷阱,地上有刺,牆上帶刺,頭上頂刺,這才叫完美陷阱,就說說這個牆上帶刺的吧,觸發後射擊距離超遠,可以從一邊射到另一邊(個別關卡),傷害中等(按照牆上面的每一發箭頭計算的),初期以及中期都很好用,強化以後可以再距離更遠的地方就觸發,早早射掉,早早裝彈,要注意的是

,有小狗的關卡最好地上鋪上粘性瀝青陷阱,不然一隻小狗華麗的從一排箭牆飄過而不受到一絲傷害的情況會很囧。後期基本不用了。

800價格,需要佈置再牆上,再個別的小型走廊或者路口,這就是大殺器,沒錯,什麼重型不重型的,一頓亂砍亂攪,傷害相當高,普通敵人直接秒殺,唯一的缺點就是觸發的範圍只有一格,所以它比較適合小走廊小路口,功能比較單一,不需太多講解。

300價格,需要佈置再牆上,在一些特殊地形上,相當好用,它能吧敵人撞飛一段距離(大概是3格),升級後還附帶眩暈,那麼諸如靠近毒池岩漿什麼的,就很實用了,還有就是在高空沿途小道上,佈置好,將路過的敵人推下去,也很不錯,它附帶的傷害很低,不要指望它殺敵。

1000價格,刃牆的升級版本,可以吸怪等於攻擊範圍更廣,傷害大。升級之後更無敵,大殺器一個。

房屋類

500價格,需要佈置在棚頂(高了不行,觸發不到),這個陷阱彌補了3維空間陷阱一起上的缺陷,真正做到了立體虐待,傷害很客觀,而且升級後還能眩暈敵人,在一些矮小的棚頂,佈置好這個,再配上其他陷阱,效果驚人,缺點就是CD時間稍微長一點。

1500價格,需要佈置在棚頂(高了也不行,打不到人),佔3格位置,有很多地圖都是3格寬度的小路口或者是走廊,那麼這個東西就能發揮它的作用了,佈置好之後配上一名聖騎士吸引火力,就看到它在那裡來回的擺呀擺,敵人就不停的死呀死。HAPPY,價格稍微高了點。

1000價格,需要佈置在棚頂,看上去就是一個巨*掛在牆上,輸出較高,但是裝彈時間也很長,有穿透效果,但實際用處不大,升級後攻擊範圍更大,在一些個別地圖(牆太少,地面太寬廣),可以用一下,但是1000真的有些貴。

輔助陷阱

1200錢的蘑菇是非常強悍的一個陷阱,尤其是在後期,屬於敵強我強敵弱我弱的道具,強化之後使轉化過

來的獸人更加強悍,所以還是非常划算的。後期必備。高難度必備。

800價格(升級後700),這可是神器啊,類似植物大戰殭屍裡面高堅果的作用,後期很給力,以玩家自己一人實力堵住1-2個口還是不成問題的,但是要是3個以上,恐怕會有些吃力,那麼這個路障陷阱可以就派上用場了,在一些雙線路以及多線關卡上,看好敵人的行走路線,找到間距最小的路口,堵上,讓敵人只能從一條路行進,這是多麼HAPPY的一件事情啊,需要注意的是,一定要留一條路給敵人走,不然,當敵人走投無路的時候,他們就會破壞掉路障。

無法強化 比較雞肋,賺錢用的。

標籤: 陷阱 事半功倍
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