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槍火重生一刀流催妖太子流派玩法操作攻略

槍火重生一刀流催妖太子流派玩法操作攻略。槍火重生一刀流催妖太子流派怎麼打,打法思路是怎樣的呢,下面看看槍火重生一刀流催妖太子流打法攻略吧。

槍火重生一刀流催妖太子流派玩法操作攻略

增傷類覺醒: 聚光神劍=火焰支配>元素韻律>元素之怒=衰老煙霧

功能類覺醒的話,選擇比較多,一兩級的法球上限和腐蝕爆炸優先順序比較高,其他都差不太多看需求點就行

卷軸的話比較靈活,單獨拿出來不好說,直接連著整體思路一起說。

首先,整個套路的核心就是近戰武器暴擊,正常情況下近戰武器是基本沒法觸發暴擊的,所以需要一個觸發暴擊的手段,絕地反擊這個卷是自身收到傷害會讓接下來兩秒內射擊必定暴擊,火焰狂熱是觸發燃燒異常後對自身也造成燃燒異常,相當於一直在受傷無限觸發暴擊,當然這樣就別帶火焰碎片了,會讓燃燒狀態不掉血,再配合覺醒元素韻律,直接觸發燃燒異常,讓催妖第一刀能吃到暴擊和聚光神劍雙加成,這就是一刀傷害爆炸的原因。不過絕地反擊還是很難出的,這時就需要一個下位替代了,伺機而動就是不錯的選擇。

卷軸總結一下

核心:絕地反擊+火焰狂熱+(覺醒:元素韻律)>伺機而動,元素奧能。

增傷卷的話能增傷的都行,不挑,加幸運的越多越好,花式射擊優先順序最高

然後就是血肉和異能的選擇,這兩樣生存率不談,說實話不重要,主要是移速,移速一定要快,至少要有一個移速卷,所以我給兩種方案。

血肉:血肉之軀,破釜沉舟,老兵,戰術優勢

異能:異能之軀,異能神速,銀質徽章,魔鬼契約,得失之間,虛張聲勢。

鴕鳥的話在沒花式射擊的情況下可以選擇性帶,有花式還是別帶了。

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