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劍俠情緣手遊同門競技:翠煙VS翠煙剖析

劍俠情緣手遊》中團隊活動相對較多,比如白虎、通天、名將、組隊副本等等,單人PK活動較少,一般僅侷限於門派內部的比試(比如每週一次的門派競技比賽),其他的跨門派PK僅見於華山單人賽以及最近新推出的每週四晚上的群英會活動。雖然單人PK佔比不大,但很多少俠都熱切於提升自己的單人PVP操作意識與實戰水平,因為團隊活動也是由單人組成的,單人PK水平的高低會直接影響到團隊整體水平的發揮與表現。翠煙與翠煙對戰最常遇見的場合就是每週一次的門派競技,除此之外,也可比武擂臺PK比試,華山單人賽和群英會活動也有機率遇上。這裡就讓我們一同來了解翠煙對戰同門的技巧吧。

劍俠情緣手遊同門競技:翠煙VS翠煙剖析

一、翠煙的門派定位分析

翠煙為遠端門派,五行屬水,剋制火系門派,受克於土系門派。作為水系同門,翠煙對戰翠煙不存在五行上的相生相剋關係。翠煙定位為輔助型輸出,輸出穩定,主動與被動強控,防高血厚,控制為主輸出為輔。翠煙的四維基礎屬性成長值為1-3-3-3,力量為1,靈巧、敏捷、體質均為3。總的來說,翠煙的力量成長值雖然低,但輸出較為穩定;靈巧、敏捷與體質發展均衡,防禦高血量厚。基礎四維屬性中力量、敏捷、體質對翠煙的技能與屬性均有額外加成。技能釋放方面翠煙的技能無指向性,不能自動追蹤與鎖定目標,這在客觀上對翠煙的預判意識和操作水平有較高的要求。若是技能釋放後不能有效命中對方,則相當於浪費了技能也打不到輸出和傷害量,但要是能命中對方並且打出一整套技能,那麼傷害量則是非常可觀的。

翠煙與翠煙PK,由於門派特色和技能釋放特點,即使雙方有戰力上的差距,一般而言在規定時間內都很難打死對方,在雙方都沒拿到人頭的情況下系統是按雙方傷害量高低來判斷勝負的。因此總體思路應當是在保證自身存活的基礎上儘可能地打出更多的傷害量來取得比賽的勝利。這裡需要一提的是翠煙的寵物啵啵,由於寵物被召喚出來後若是被對方打死是算作對方的傷害量的,因此在實戰當中,一定要注意召喚啵啵的時機,若是對方沒有召喚寵物且雙方傷害量差距不大,那麼己方儘量不要主動招喚寵物以免在傷害量方面處於劣勢,若是對方已經殘血或是自己非常確定能夠在規定時間打死對方,也可以把啵啵召喚出來協助自己戰鬥。

劍俠情緣手遊同門競技:翠煙VS翠煙剖析 第2張

二、翠煙對戰翠煙的優勢技能

除去普攻外,翠煙的主動輸出技能有四項,分別是召喚啵啵、雨打梨花、璇璣羅舞以及冰蹤無影。其中,召喚啵啵可以召喚寵物協助自己戰鬥,增加己方輸出和攻擊力,但需要注意的是,若是召喚出來被敵方殺死,寵物的血量則算作對方的傷害量;雨打梨花可以遲緩對手並造成小範圍持續傷害;璇璣羅舞可以擊退直線上的敵人並造成傷害;冰蹤無影為翠煙的強控技能,發出追蹤冰球強控住對方並造成小範圍傷害。除去主動技能外,值得一提的是翠煙的被動技能冰肌玉骨,當自身血量低於30%時,除去可以為自己回覆生命值以外,還可以使自身周圍敵人凍結,這屬於翠煙的回血保命技能,更是被動強控技能,若是利用得好,可有意想不到的制敵效果。

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由此可看出翠煙在對戰自己同門時的優勢技能主要在於雨打梨花、璇璣羅舞以及冰蹤無影。翠煙在與翠煙PK時首先要考慮的並不是急於殺死對手,因為翠煙本身所具有的高防禦、高血量、高生命回覆,使得在同門對戰時在規定時間內並沒有那麼容易殺死對手。因而要想擊敗對手,一定要考慮兩點,一是如何在有效時間內製造比對方更多的傷害量,二是如何使自己的技能釋放出來後能準確地命中對方並打出技能傷害效果。由於翠煙的普攻和主動技能都不具有指向性,不帶有自動追蹤鎖定對手的功能,因此翠煙要想在實戰中使自己的技能命中對手,一方面要利用好自己的主動和被動強控技能打出傷害量,二是要有良好的預判意識和走位水準,既能使自己的技能命中對手,又能躲避對方的技能不給對方機會命中自己打出傷害量。

至於召喚啵啵技能,如前面所分析,要根據實戰的具體情況靈活使用。要牢牢記住,雖然寵物召喚出來後可以協助自己戰鬥增加己方傷害量,但若是啵啵被對方所殺,啵啵的血量則算作對方的傷害量。在實際對戰中要時刻注意雙方的傷害量對比,並靈活使用此技能。

三、翠煙對戰翠煙的魂石及同伴微調

由以上分析可以看出,翠煙在對戰翠煙時,既要準確釋放技能命中對手打出傷害,又要能有意識地閃避對方的技能減少對方輸出量和傷害量。為達到增加輸出量和傷害量,減少對方對自己造成的傷害量的效果,魂石和同伴可做一定的調整。

魂石方面,分輸出和防禦兩個型別。兩個型別中增加輸出是主要考慮的方向。可使用能增加自身攻擊力和暴擊率等輸出型別的魂石來取代一些傳統的防禦類石頭。比如護腕上面可使用多個加靈巧的唐瀟魂石來取代加各種單系抗性的動物園石頭。

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武器上的魂石也可做一定調整,由於翠煙本身力量成長值低以至於傷害平庸,但力量對翠煙的技能和屬性均有額外加成,因此武器上可以使用加力量的張風石頭來取代傳統的屬性傷害的魂石(比如秦良玉)和加純攻擊力的魂石(比如耶律闢離)。

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輸出魂石和防禦魂石有衝突時優先選擇輸出型別的魂石以增加自身攻擊量和瞬間爆發力。而當同為防禦型別的魂石可供自己選擇時,則優先選擇增加四維基礎屬性值的魂石,因為敏捷和體質均對翠煙的技能和屬性有額外加成。

腰帶上面,可使用加體質的納蘭真取代南宮滅;鞋子上面,可使用加敏捷的月眉兒取代秋依水,可以有很好的實戰效果。同時,全抗對翠煙的屬性也有額外加成,衣服上可使用加基礎全系抗性的完顏洪烈真魂石。

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此外,考慮到同屬水系門派,翠煙在對戰自己同門時可採用增加水系抗性的魂石,加增加自己的防禦減少自身受到的傷害。比如項鍊上的岳飛魂石,護腕上的定海金剛魂石。

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同伴方面,頂配可以使用秦始皇+完顏洪烈+項羽+荊軻。在真元問世後《劍俠情緣手遊》進入全民會心時代,荊軻同伴由於其靈巧(會心機率)和會心傷害的加成得到了許多少俠的青睞。翠煙對戰翠煙時主要是依靠傷害量取勝,高會心機率和高會心傷害可以使翠煙的傷害量得到大幅度提升,從而在PK中佔據優勢。

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普通標配同伴可以採用雙力雙會,獨孤劍+趙雲+唐簡+荊軻,這可以彌補翠煙力量低輸出平庸的短板,在實戰中發揮更大的輸出優勢,針對水系門派翠煙也可以將趙雲換成岳飛,因為岳飛增加水系抗性,在與翠煙PK時可以起到較好的效果。

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五、翠煙跨戰力挑戰翠煙的打法

翠煙門派競技經常會出現跨戰力取勝獲得新人王的現象。一般來說跨戰力打敗比自己更高戰力的同門都是依靠傷害量來取得最後的勝利。這要求翠煙具有良好的預判意識和走位水準,既能使自己的技能命中對方打出傷害量,又能躲過對方的技能減少自身所受傷害量從而降低對方輸出總量。

翠煙作為輔助控制和輸出類門派,在實戰中要注意利用時間控制住對手,方能打出實實在在的傷害量。

在有同伴出場的單人PK中,首先要保證自己的同伴至少有一個群體金剛,這樣可以保證在出場互清同伴時自己不處於劣勢。

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在同伴互相清完後,技能不要隨意無腦釋放,要隨時注意對方的技能釋放情況。若是對方主動攻擊並釋放技能,那麼己方最好先躲避一波技能,由於翠煙的技能都是非指向型的技能,而且釋放速度也不快,只要有心注意是都可以躲開的。等對方一套技能釋放完以後,自己要伺機控住對方然後打一套技能打出傷害量,一套技能放完則不要再硬拼,繼續風箏躲避對方攻擊,等自己技能CD好了以後再伺機控住對方打一套技能,並隨時注意雙方傷害量。一般來說己方技能若是都能命中對方而且自己又能躲過對方大部分技能,基本上可以拿到比對方更多的傷害量。這樣堅持到系統最後時間即可依靠領先的傷害量取得比賽的勝利。

再次強調,召喚啵啵的技能不要隨意使用,如以上分析,要根據實戰中的具體情況靈巧使用。

以上就是翠煙對戰翠煙的單挑技巧,單挑非常考驗少俠的走位和操作水平,各位翠煙少俠平時可在比武擂臺上多切磋,提升自己的操作意識與水準,祝大家都能取得好成績。

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