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神武手遊各類方寸山加點技能攻略

神武手遊各類方寸山加點技能攻略,方寸山作為神武手遊中的常見一速封系,是許多喜歡PK的玩家的選擇。有玩家認為封系唯一的作用就是封印,比別人快才是王道,即使封不住,也要先出手。所以速度很重要,5敏極限加點推薦給RMB玩家,想拿1速換全敏裝,換一種體耐打法換體耐裝。

神武手遊各類方寸山加點技能攻略

各類方寸見解

1)看了以下資料3敏加點其實很不實用。建議不要使用3敏。4敏的話大家看資料,超過了3敏的,但體沒法和3敏的比較。拿4敏的和5敏的比較,4敏帶全敏裝只是多了5敏75點耐、這75敏完全沒必要,還超不了5敏的速度。5敏方寸PK實用給力,3敏僅限於任務活動,4敏方寸中庸,不過裝備過硬也可搶一速,任務用4敏不如用3敏。

神武手遊各類方寸山加點技能攻略 第2張

2)敏耐FC,有的玩家則認為團戰中站的住才是正理,幾下就躺,且因為速度快極其容易給守屍,發揮的作用很小。1體1耐3敏,0.5體1耐3.5敏 方寸加點完全是靠隊伍配置。

3)5魔FC,上手比較簡單,但PK要出神入化比較難,意識要求比較高。活動任務可以像LG、MW一樣掛機秒,輸出也不低,特別現在秒數增加到了4,不會弱於純法系。那PK中要怎麼才能化劣勢為優勢呢,首先速度一定比大多數的輸出快上一分,不夠快就 洗裝備屬性。

靈力比同等級優秀的法系靈力低100左右就可以。防禦在保持住速度和靈力的情況下,能加多少加多少。血量不用太高。防禦和靈力都高的情況下,除了固定傷害,基本打著不疼。群P的時候做到 輔助要做的事情,點殺的時候,看情況是給自己隊員預判性的水清,還是用烽火來上一記,或者憤怒不夠, 對面又是高防單位時,是不是上個降防禦的失魂符等伺機而動。

神武手遊各類方寸山加點技能攻略 第3張

個人建議4魔FC還是4魔0.5敏0.5耐力。定位是輔助,封系,半輸出。同時又要做到輔助封系做到的事情,控制對面輸出, 或者在對面是一速的情況下,自己隊的快速封系控制對面輸出,自己控制對面一速封系。對面一速封自己隊一速,魔FC控制再封對面1速。

封對面封系用失心符,自己法系點著秒。 前期封輸出用失魂符,後面對面沒靈心時用離魂符,因為失魂符的命中率高於雙封類的封印技能。後期對面沒靈心,在封失魂符 對面DT、TG類的輸出還可以平砍輸出,所以後期封離魂符。

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