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夢幻西遊手遊群體傷害怎麼樣與持續群傷分析

夢幻西遊手遊群體傷害怎麼樣與持續群傷分析,遊戲中對於玩家來說現在的群體傷害是非常高的吧。而對於持續的群體傷害也是非常無奈的,那麼在遊戲中對於群體傷害怎麼樣呢,在遊戲中有哪些玩法與技巧呢。

夢幻西遊手遊群體傷害怎麼樣與持續群傷分析

全民PK賽中羅漢的普及對龍宮來講無疑是整體實力的削弱,但這並不意味著持續的面傷就不能取得勝利了,合理的陣容搭配仍舊能夠發揮出面傷的強大作用。持續的面傷能夠起到作用需要隊伍中至少有3個笑裡點或者控制點,建議大家的配置是雙方寸單地府,或者是雙方寸單普陀,方寸的作用主要是控制憤怒以及玩家單位,普陀或者地府的作用一樣,用以回覆或者輔助BUFF的加成,龍宮就是要保證持續的輸出就可以了。這種隊伍不要考慮點殺,只要能夠將面傷和控制持續下去很快就能夠讓對面崩盤,但是弱點也很明顯,對於控制的依靠比較強,如果雙方寸不能夠干擾到對方節奏,那麼持續面傷效果勢必會大打折扣,優勢之處在於隊伍活力強,不會早早崩盤,所以在實戰中應對己方的雙方寸多加照顧,隊伍的靈魂就在於控制。

夢幻西遊手遊群體傷害怎麼樣與持續群傷分析 第2張

之前跟幾位朋友談PK賽的時候有考慮過獅駝嶺的面傷,但是小編個人感覺獅駝嶺的面傷效果並不能夠起到左右戰局的作用,能夠取得勝利的面傷是持續的面傷和多單位的面傷,雖然75級階段龍宮秒6獅駝秒5,但是實際情況卻不是如此,獅駝嶺撇開變身來講,有效打擊單位為2.5/回合,龍宮為6/回合,雖然物理面傷比法術面傷要高,但是物理面傷並不能夠很好的延續,所以建議大家如果考慮要主打面傷效果的話龍宮是必備品,獅駝嶺從作用來講應當說是更加適合點殺型別和暴力衝鋒型的隊伍。

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