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速度不夠快還怎麼好意思當物理一哥

在PVP中我們一般只注重輔助的速度,想方設法讓方寸獲得一速,殊不知輸出門派和輔助門派一樣,也需要速度優勢!在下面的這場比賽中,觀戰方就因為輸出門派比對手快而獲勝,究竟是怎麼一回事呢?我們一起來看看吧。

雙方陣容

觀戰方:花好月圓伺服器代表隊

陣容搭配:月宮+方寸+普陀+地府+化生寺

陣法:龍飛陣

首發寵:一血敏+一單法+三物攻

對戰方:臥虎藏龍伺服器代表隊

陣容搭配:月宮+地府+方寸+化生寺+普陀

陣法:地載陣

首發寵:一血敏+一血寵+一單法+兩物攻

速度不夠快還怎麼好意思當物理一哥

陣容分析

對戰方是一輸出四輔助的陣容,恢復能力極強,還有不錯的控場能力。首發寵選擇了兩物攻一單法來配合月宮的點殺。陣法選擇了防禦型的地載陣,而地載陣有一個速度位和一個傷害位,這讓他們既可以爭搶一速也能保證月宮的輸出提升。另外,地載陣還有3個位置是主防禦加成,加強了他們的防守能力。

觀戰方也選擇了相同的陣容搭配,首發寵也是以點殺為主的物攻以及單法,但是在陣法上面觀戰方選擇了屬性最為全面的龍飛陣,雖然小克對戰方地載陣3%,但是觀戰方主要輸出都是以物攻為主,而對戰方所使用的地載陣又是以防禦為主,這讓觀戰方的優勢弱化了不少。

速度不夠快還怎麼好意思當物理一哥 第2張

亮點解析

對戰方方寸獲得開場一速,對戰方月宮也因為擁有風袋的速度加成,速度比觀戰方月宮快,但是太陰屬性的風袋提速只能維持3回合,所以在第4回合的時候,對戰方月宮風袋提速效果消失,觀戰方月宮速度反超對戰方月宮獲得輸出門派一速,觀戰方月宮速度超越對戰方之後逐漸在劣勢中崛起反擊。

第20回合對戰方地府想要利用大招鎖魂判官點殺觀戰方殘血的月宮,想以此獲得5打4的人數優勢,然後利用超級神羊暴力推進。但是觀戰方化生寺和地府同時觸發保護效果,成功保住了殘血的月宮,讓對戰方的點殺計劃落空。

緊接著在第21回合的時候,觀戰方方寸利用失心符配合月宮封殺了對戰方方寸,而在第22回合,因為觀戰方月宮速度比對戰方月宮快,所以觀戰方月宮先手使用月刃點殺了對戰方月宮,然後觀戰方普陀為月宮施加微風拂柳,在第22回合的時候連續觸發兩次微風拂柳效果,躲避了對戰方兩次超級神羊的法傷傷害,讓觀戰方月宮站住了腳跟。

速度不夠快還怎麼好意思當物理一哥 第3張

第24回合觀戰方地府對對戰方方寸使用大招鎖魂判官,遺憾的是觀戰方月宮觸發無魂傀儡效果只能進行普通攻擊,但是緊接著在第25回合,觀戰方化生寺預判性地對觀戰方月宮使用當頭棒喝,然後月宮直接出手點殺了對戰方方寸,為觀戰方贏得了5 打4的人數優勢。

此時觀戰方抓住機會,利用超級赤焰獸的被動效果降低對手物理防禦,配合地府的六道輪迴降低防禦,讓觀戰方月宮打出爆炸傷害,最後觀戰方歷經29回合戰勝對手,獲得本場比賽的勝利。

速度不夠快還怎麼好意思當物理一哥 第4張

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