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笑傲江湖3D手遊日月門派野外對戰切磋攻略

笑傲江湖3D手遊日月門派野外對戰切磋攻略,既然選擇了這個職業,而且入水很深不能自拔的日月玩家們,大家共同探討下這個話題,切磋是玩家競技互動的一種活動,雙方在看似同等條件下的搏擊,但是既然是關於日月的,那麼站的立場只是從日月角度出發或有狹隘偏頗之處請大家以理服人。

對各職業分別論述(戰力相似):

1。與唐門切磋起手沒優勢,一般會選擇閃開後繞行耗唐門藍,然後適當時機攻擊,但是如果對方也不是手殘,其結果毫無疑問必敗,這個不需深究大家都懂得。

2。與和尚,和尚一般選擇起手式進攻撞後抓,這在倒計時的條件下,日月基本不容易閃開,被打到後站起來馬上閃開,此時你已殘血,但這個時候你可以利用你的靈活機動性來打,雖然殘血,但手法操作適當,可以贏的,勝率六十。

3。與華山,華山起手衝進攻日月多半被一套技能連招到底血,就看這底血能不能殺掉對方了,經我多次測試底血時勝率在百分之三十,如果起手能躲開,那麼勝率在八十以上,不過多半是躲不開的,所以對華山勝率對半分。

經上所說,日月切磋起手無優勢,後期看個人手法,就職業本身來說確實是最弱的。

再說野外pk,一半是仇人見面,雙方開紅,沒有起手準備,場地夠大,可以採用多種戰術,在這種條件下就我個人來說勝率八十以上,不論職業,這個是純考驗手法和戰術技巧的

以上pk主要使用技能普攻,斗轉星移,如影隨行,卷,閃其他技能個人習慣所致很少使用。歡迎大家把自己的經驗分享出來,共同進步,雖然我們選錯了職業,但是我們一直在努力,以更好的技巧手法戰術來戰勝對手。

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