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橫掃千軍手遊龐統武將發展看法解讀

橫掃千軍手遊龐統武將發展看法解讀,一直在關注橫掃千軍這款遊戲的玩家應該知道,橫掃千軍手遊8.0版本更新在即,這次會增加一些新的玩法,並且還會上架新武將,龐統武將就是其中一位。接下來就看看大神玩家對於橫掃千軍手遊龐統武將發展的看法。

橫掃千軍手遊龐統武將發展看法解讀

天賦上看龐統完全不像是壓制型的武將而是為黃忠量身定做的,技能500/100的攻擊確實強但2秒的沉默完全無卵用,這從5.0以前的郭嘉就可以看出畢竟單體變為5秒又怎樣這樣壓制才強嘛。藍三的連環天賦與技能的連結也不怎麼樣 攻速是最重要的但畢竟技能是單體的 ,加個百分比的傷害 / 中毒減血傷害 / 直接減氣 / 減聚氣速度也行啊。

橫掃千軍手遊龐統武將發展看法解讀 第2張

為什麼說龐統是為黃忠量身定做的呢?這就可以看出心動確實是用心在開發新武將了,黃忠沒幾個人用的原因大家都知道 聚氣超慢需要時間,攻擊無法實現點殺,容易被群攻組合殺掉,有了龐統就不一樣了。龐統的紫三天賦加周瑜,大喬完全給足黃忠的時間,再加龐統的攻擊傷害完全可以實現點殺。雖然容易被爭對但給了有黃忠情懷的玩家希望,但龐統不是單體壓制輔助武將麼?這天賦與技能完全只有輔助無壓制有沒有!龐統圖示定義為攻擊型我沒意見畢竟攻擊算高了,但不能只能拿來配合黃忠啊!建議加強龐統的壓制控制,這樣玩控制流的也能好好玩了。

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