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英雄聯盟手遊寡婦伊芙琳怎麼玩 伊芙琳玩法攻略

英雄聯盟手遊寡婦伊芙琳怎麼玩,伊芙琳玩法攻略。不少朋友對於這些還不是很清楚,本期就隨小編一起了解一下吧,希望對於各位朋友有所幫助。

英雄聯盟手遊寡婦上分攻略

在LOL手遊當前版本中,打野位置更偏向於前期強勢的英雄,如盲僧、皇子等可以在前期帶起節奏的英雄可以更快幫助到隊友建立優勢。非常契合LOL手遊的快節奏。

而相比於主打節奏的食肉型打野,野核體系更注重野區對位,在遊戲後期統治對局。在LOL手遊中,比較貼合野核體系設定的英雄目前有“寡婦、男槍”等英雄。

英雄聯盟手遊寡婦伊芙琳怎麼玩 伊芙琳玩法攻略

雖然勝率和上場率沒有男槍高,但得力於LOL手遊沒有真眼的設定,可以說給了寡婦極大的操作空間。

野核體系的打法正常情況是,前期儘量拿到更多的資源,抓住機會入侵敵方野區進行反野,慢慢蠶食優勢,在等級和裝備上進行壓制。

野核英雄在GANK方面的佔比並不高,更多是靠著圍繞野區資源進行發起團戰。當然強勢且節奏好的打野會全程兼顧刷野和GANK。但這對於新手來說並不容易。所以今天我們就來解析一下用寡婦“只刷野”就能贏比賽的騷套路。

技能解析:在5級之前,寡婦在沒有隱身和裝備的支援下,不管是反野還是GANK都很受限制。所以前期還是以刷野升級為主。另外被動提供的續航能力,優勢更多是體現在中後期的團戰中。

Q技能是寡婦的主要輸出技能,只有在輸出打滿的情況下才能保證R技能有斬殺效果。這也就要求玩家在玩寡婦的同時,一定要保證Q技能的命中率。

W技能為寡婦的唯一控制技能,在標記敵方2.5後,寡婦利用普攻或者技能打出魅惑。這一點就詮釋了為什麼寡婦一定要Q的準。但如果不能保證Q技能命中的情況下,則儘量突進到敵方英雄臉上用E技能和普攻打出魅惑。另外一點,在有W的情況下,寡婦刷單體野怪時會增加刷野效率。

E技能在隱身狀態下,可以選定目標突進到敵方英雄臉上。在實戰過程中,更多是作為近身技能使用。

R技能通常情況下,更多是作為斬殺技能。和男槍大招一樣,在使用R技能後,會使英雄退後一大段距離。所以在敵方英雄血線健康的情況下,不建議先手R技能。

當然也有例外。在後期團戰中敵方有重要C位的情況下,寡婦可以先手使用W魅惑,使用閃現接R技能打出開團的效果。這樣做的好處就是在有輸出的情況下,不至於只做一個開團的工具人。

二、配置推薦

召喚師技能:懲戒 閃現

符文推薦:電刑 殘暴 泰坦獵手 水上行走

裝備推薦:巫妖之禍 法穿棒 貪婪脛甲 鬼書 盧登 帽子(鞋子附魔:火箭腰帶)

配置解析:在技能特性上,寡婦並不需要拉扯。只需保證發育在有裝備的情況下擊殺對面。所以符文方面直接選擇電刑和殘暴增加輸出;堅決系點出泰坦獵手增加韌性,啟迪系選擇水上行走方便前期入侵野區。

裝備選擇和端遊相同,核心裝備“巫妖之禍、法穿棒、火箭腰帶”都是必出裝備。火箭腰帶是附魔在LOL手遊中,剩下的裝備欄可以根據敵方陣容和對局情況來選擇。大優勢選擇輸出裝備,劣勢選擇1-2件防禦裝,敵方回覆能力強選擇出重傷。

三、打法思路

作為法系野核打野,且5級之前沒有隱身的情況下,並不建議玩家在使用寡婦時開局就去反野。

而且重要的是,LOL手遊中的野怪重新整理時間和機制都做了很大改動。在刷野效率不高的情況下,很有可能出現還沒刷完野就和敵方食肉型打野遭遇的情況。

在遊戲開局前期,必要做的就是判斷敵方打野的“特性”和“開野路線”。如果敵方是男槍或者盲僧這種極具侵略性的打野,那麼就一定要做好野區保護,也就是插眼。那麼有一個問題是,LOL手遊小兵線上非常快,這個時候應該給隊友PING訊號幫忙佈置野區的保護眼。

作為前期弱勢的打野,而且在LOL手遊中一個人打野的情況下,可以選擇「反向開野」。

這麼做的好處是,寡婦擁有AOE技能,可以刷石頭人和F4,且不會遇到敵方強勢打野入侵的情況下,還可以控下一個河蟹。

小知識:河蟹非常重要,不僅有經驗和經濟,還會捕捉到敵方打野動向。作為中立資源,誰控下河蟹誰就佔優勢。

寡婦可以選擇“反向開野,野怪全刷”的刷野路線,升到5級擁有被動隱身。在刷野怪的同時,首先要做的就是“關注敵方打野動向”。

如果同樣是紅開,在刷完野怪後第一不要選擇開河蟹,可以先探查敵方打野F4是否還在。

這時有兩個選擇。敵方打野沒刷F4:選擇插眼反野。

野怪沒在:如果敵方是GANK型打野,那麼F4將會在2:30秒到3分鐘這個時間段重新整理。這個時候就選擇佈置視野,可以選擇先拿河蟹,然後再反F4。

F4重新整理後,另一個重要資訊就是,敵方打野的“石頭人”也重新整理了!

但在不知敵方打野動向的情況下,不要貿然去反石頭人,因為很有可能遭遇已經回家補充好裝備的敵方打野英雄。這時還是以控河蟹和反F4為主,反野成功後回家補充裝備。但如果小地圖顯然敵方打野在下半野區,這時就可以選擇偷掉敵方打野的石頭人。

小知識:野怪重新整理時間(F4,3狼,石頭人,蛙妃):開局22秒後出現,擊殺後每90秒重新整理一組;紅藍buff開局20秒出現,擊殺後150秒之後重新整理。

在補充裝備後,觀看自己的野區情況。最早開野路線的野區已經重新整理,這時有兩個選擇,刷掉己方的野怪資源。或者反掉敵方對立野區的“小型野怪”。

敵方對立野區的BUFF和自己打的第二個BUFF重新整理時間差不多,但要注意的是,反野時密切關注敵方打野和其隊友的動向,多數打野會在BUFF重新整理後去拿BUFF,不要因為反野被擊殺。

總結來說就是“如果察覺到敵方打野在上野區,那麼打野寡婦要做的就是搶奪敵方下半野區”。

按照這樣的節奏,反野兩到三次,敵方打野就會落後兩到三級。在慢慢蠶食敵方打野經驗的情況下,之後在野區遭遇後,就可以選擇正面硬剛。

對於野區爆發的小型團戰,可以說屬於計劃之外。作為野核打野,感覺沒有勝算應當選擇賣掉隊友,尤其是在有賞金和多個野區資源的情況下。

如果選擇GANK,那麼就要選擇比較穩妥的一條路。第一是幫助有控住的隊友,這樣容易打出擊殺。第二是選擇,在6分鐘時拿峽谷先鋒,選擇一條單人路壓線,放出峽谷先鋒後越塔擊殺。

小知識:第一條小龍初始重新整理時間為4分鐘,擊殺後4分鐘之後重新整理下一條;峽谷先鋒只有一隻,初始重新整理時間為6分鐘,9分鐘從遊戲消失。

解析:選擇刷野型發育對於“前期弱勢”的野核打法,算是比較穩妥的方式之一。

重要的是,敵方打野在沒有Gank節奏的情況下,沒有野怪等級拖後的情況下,在野區只有看著被反野的份。且在等級和經濟的領先下,線上的英雄很難對抗。

當然這種打法也存在一定的確定,那就是隊友可能不太會理解。“為什麼這個打野不Gank的呢?”

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