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仙劍奇俠傳手遊鎖妖塔第十層通關思路分享

在我們這個鎖妖塔上面的話,特別是第十層是比較特殊的,一般的情況下大家都是知道的,關卡都是越往後越難,但是在這一層中,難度對於我們大家來講,最大的就是第一個關卡,只要大家通關這個之後,後面的基本上就一馬平川了。所以今天小編就來給那些還沒有通過的一些玩家們說一說整體的一個思路,希望對大家會有幫助。

仙劍奇俠傳手遊鎖妖塔第十層通關思路分享

10-12、13、14直接進入戰鬥然後跳過就可以了,這就不多說了,關鍵是10-15的BOS要稍微說下。

10-15的BOS站位如下:

空空

空空

BOS是一條雷龍,開局第一回合有一次群體AOE,然後3、7回合釋放群體灼燒,BOS普攻打在我5400防禦的小虎身上似乎是掉35000左右的血,我小虎等級低只有130級血量33000,第一回合副技能傷害大約4000左右,這個靠被動回血就夠了。群體灼燒傷害有點高,所以大家儘量不要把戰鬥帶進第七回合,事實上以過10-11的隊伍而言,DPS是沒有問題的。

過關的關鍵是調整連攜技變成火神,然後前排T儘量能抗一刀,我第一次小虎第二回合就被BOS普攻幹掉了,考慮到以後推圖需要,我就直接上了逍遙,130級+6的逍遙就可以無壓力的抗過BOS第二回合的普攻,而且閃避機率很高。由於調整連攜技變成火神,所以我的隊伍配置如下:

逍遙(巖盾姜承)

憶如(小虎)77(結蘿)

厲言(迷魂0)千葉(迷魂0

第一回合:BOS打AOE我們不減員。

第二回合:T抗住一刀不死,我方觸發各種援護,BOS被迷魂。

第三回合:火神10萬傷害超給力,BOS被迷魂

第四回合:BOS被迷魂

第五回合:BO被迷魂,第二次火神BOS死亡。

這裡我利用了雙迷魂的疊加控制4回合,如果大家沒有雙迷魂的,也很簡單,就是給自己+4的卡帶一張禁手,+5卡帶一張禁手即可,T如果帶巖盾能抗一刀就帶巖盾,如果T帶巖盾也是死就帶主動技能打點傷害,具體佈陣應該難不倒大家了。關鍵就是利用T抗到第二回合,2、3回合BOS被禁手,第四回合BOS會丟群攻技能,第五回合BOS可能會打死我方第二個卡,然後+4的卡帶的禁手觸發,順利打到BOS,具體佈陣就不詳細些了。

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