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雲頂之弈10.13戰地機甲改動介紹 戰地機甲變動

雲頂之弈10.13戰地機甲改動介紹。雲頂之弈是一個全新遊戲模式,玩家將和其他7名敵人(或朋友)進行一場各自為戰的博弈對抗。招兵買馬,融合英雄,提升戰力,排兵佈陣,成為最終立於戰場上的贏家。

這個版本有很多的小削弱小增強,不影響陣容強度的小調整小編在這裡就不多作贅述了。

首先來說一下這個版本改動比較大的戰地機甲。

【戰地機甲】傷害或治療效果:70/160/325/600→80/180/480/880

戰地機甲在上版本就是個下水道中的下水道羈絆,除了前期2戰地機甲有點用以外,其他的4/6/8戰地機甲完全沒人玩,玩了也是爭七保八,主要原因是造成的傷害等於刮痧,低血量回血遇到重傷跟沒回似的。

而設計師針對這個問題,將戰地機甲的羈絆效果全方面提升,也就意味著戰地機甲在前中後期都能比以前更強了,特別是6/8戰地機甲,直接比上版本高出了155/280點的傷害或治療量。

但是,只增加這一點羈絆效果是不夠的,因為戰地機甲裡有太多的弱卡了。所以在增加了羈絆效果的同時,也把一些戰地英雄給加強了:

【俄洛伊】生命值:650→700

【俄洛伊】技能的防禦竊取:20/30/50%→30/40/60%

【俄洛伊】防禦竊取時長:4→6秒

解析:俄洛伊在上版本里都是標準4鬥士陣容裡的過渡棋子,但這個過渡棋子完全只是湊個羈絆,因為她又沒傷害又站不住,這個版本更新加強後,基礎的血量進行了提升,技能能偷到更多的護甲和魔抗,持續時間也增加了2秒,這樣的俄洛伊比以前更站得住,並且偷了對面抗性也就是讓對面變脆了,其他棋子能對其造成更高的傷害。

【魔騰】攻擊速度:0.7→0.75

【魔騰】技能傷害:200/250/350→200/250/400

解析:魔騰這個棋子在前期可以說是超強力棋子,切後排一切一個準,基本上前期抓到對面的後排是必死的,所以小編在寫連勝運營時經常會把他寫進去。而魔騰有一個缺點就是後期乏力,並且遇到帶祕書的陣容時輸出明顯拉跨。那麼現在增加了基礎的攻擊速度後,又增加了技能的傷害,配合增強過後的戰地機甲羈絆,在釋放技能的同時進行普攻能夠快速的觸發戰地機甲的效果,能夠造成更多的傷害。

【克格莫】生命值:500→550

雲頂之弈10.13戰地機甲改動介紹 戰地機甲變動

【克格莫】最大法力值:40→30

【克格莫】技能的百分比最大生命值傷害:2/4/7%→2/4/8%

解析:克格莫是戰地陣容裡最重要的英雄之一,為什麼?因為他的定位是一個C位,而C位就是用來打輸出的,但上版本的克格莫即使追到3星,到後期依然乏力,增傷增速射3秒就要降傷降速下來普攻4下才能重新再增傷增速射3秒,這樣的設定讓以克格莫為主C的陣容在快節奏的後期扛不到克格莫打出更多的傷害就抬走了。

這次版本更新給克格莫帶來的不只是生命值的小幅增加,最重要的是最大法力值減少了10點,也就意味著增傷增速的頻率更快了,節奏拉起來了。但也不是說戰地機甲的英雄只有增強沒有削弱,在重灌祕術以及聖盾祕術裡充當重要主力輸出的卡西奧佩婭就被砍了一刀!

【卡西奧佩婭】劇毒時長:12秒→14秒

解析:不知道有多少同學看到這個劇毒持續時長會以為增強了呢?增強,確實也是有增強,劇毒持續時間多了2秒,也就能夠影響技能帶護盾的英雄多兩秒。但仔細一看其實是削弱,而且是最重要的點削弱——輸出。

卡西奧佩婭的技能基礎傷害是中毒期間共造成600/1200/2400點魔法傷害,是一個固定值,那麼現在時間長了兩秒,也就意味著每秒造成的傷害更低了,讓本來就沒什麼爆發的她更沒爆發了,前排需要扛更久來讓她來打輸出了。 當然了卡西奧佩婭的削弱全是因為重灌祕術陣容太猛了,削弱她來進行一定的平衡。

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