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關於神鵰俠侶手遊減負有關內容的分析

關於神鵰俠侶手遊減負有關內容的分析,首先本人也算是老玩家了,13年10月入坑,斷斷續續玩了幾個號,感覺回合制遊戲,神鵰還是不錯了。最近一年來神鵰任務越來越多,雕友不堪負重。回想當年那時候還沒有光武,屁來的這麼多工。現在任務確實過多,尤其這次更新家園系統,採集一次需要八個現實一天三次。

關於神鵰俠侶手遊減負有關內容的分析

首先一條後傳五小怪,和固定結拜打下來也就需要45分鐘左右,然後恩仇五分,科舉一分鐘(本人都是胡亂選的)。星期一三門派,組固定隊伍掛機(上班族沒時間帶隊,掛機保持不掉就可以了)。一三五俠肝義膽,每次十五分鐘左右,二四武道會,贏一場然後開啟逃跑模式。五分鐘左右(貧民拿個首勝就可以了)星期六祕境。如果不搶天馬,就等土豪隊伍打完天馬,一般老區八點半左右就開六了,八點半左右上線,打祕境15分鐘左右打完!

星期天演武場,上班族,學生黨,完全可以掛機(別說你結拜或者朋友都是那個時候有事不能帶隊)。每個星期幫派五十個任務,15分鐘搞定(呃,本人都是開燒,做宣言)。幫獸組個隊伍打一次用不了三分鐘吧。聚寶盆就去領下東西就出來吧!(有人會說後面還有元寶可以搶,既然你是學生黨上班族,沒那麼多時間的話還是別搶了)。競技場,首勝一次就開始逃跑模式(一般本人都是打一次首勝就不打了),運糧撐死用十分鐘。

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