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從前期到後期 神鵰俠侶手遊兔子的變化

前期到後期 神鵰俠侶手遊兔子的變化,兔子走到大後期單挑不弱,但是侷限性太強。對於輸出門派,兔子必須開傷害陣才能讓buff起到作用,現在獲勝把握最大的是古墓,只是因為蜜蜂可解了。覺醒丐你帶什麼都是無解,上籃加血狗甲劈你兩萬沒難度,單挑第一請收回,估計一會就有噴你的了。百花想贏難度也是非常高,血防寶寶也頂不住二段追魂的傷害。

從前期到後期 神鵰俠侶手遊兔子的變化

打桃花一拼獅子吼的人品二拼俠客寵物,為什麼不拼速度在此不評論,有事實,誰也不是瞎子。大理併入輸出不再單獨說,兔子打大理勝算在八成以上,做不到說明投資不夠。因此,兔子單挑能贏的只有古墓和大理,55開的是百花,覺醒丐基本為0,單挑第一,你走到大後期沒有,法寶那點抗爆根本不夠看的。

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