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創意設計美學 生死狙擊手遊打造全新槍支藝術

吳宇森曾以一部《英雄本色》開創“暴力美學”新流派,周潤發曾憑藉“小馬哥”中的槍支藝術奠定其在影壇中的位置。槍火下的收放,光影下的喘息,足以喚醒每一個人潛在的荷爾蒙。由無端科技打造的全新FPS手遊《生死狙擊》化手機為槍械,創意設計美學,讓玩家一柄手機征戰浮世,於指端領悟槍支藝術。

創意設計美學 生死狙擊手遊打造全新槍支藝術

指尖FPS 方寸手機化作威懾槍械

提到FPS,對於80後而言,想到的或許是《反恐精英》,對於90後而言,或許是《穿越火線》。這些源於PC端的殺戮快感曾經帶給我們無數樂趣。如今,由黃曉明代言的FPS手遊《生死狙擊》來了,這一次,只要一個wifi訊號,你即可隨時隨地來一場槍火衝突。

創意設計美學 生死狙擊手遊打造全新槍支藝術 第2張

源於經典頁遊《生死狙擊》的同名手遊《生死狙擊》,通過一個個巧妙的虛擬搖桿設定,營造出源於指尖的槍戰環境,玩家端起手機就如同端起一杆杆或長或短的槍械,或執行劇情任務,或組團與玩家PVP。

看似方寸空間內,卻蘊含著強烈火藥味,瞄準,定位,快速射擊,手腦眼三者一線,只需一次下 載,只需一次安裝,只需一次源於指端的《生死狙擊》,高下立判。

創意設計 豐富玩法熔鍊槍神戰魂

在手遊大作雲集時代,《生死狙擊》手遊版一經發布,立刻展現強勁實力,並於2016年一舉拿下包括黑石獎、金口獎等大獎。以強大的綜合實力成為FPS題材手遊裡的後起之秀。

創意設計美學 生死狙擊手遊打造全新槍支藝術 第3張

在《生死狙擊》手遊裡,通過觀察可以發現,該遊戲明顯採用了目前業內較為前沿的物理碰撞、場景渲染、三端互通、伺服器承載等技術,因此既不用擔心出現跳幀等問題,還能在遊戲中擁有非常良好的使用者體驗。

創意設計美學 生死狙擊手遊打造全新槍支藝術 第4張

此外,作為一款FPS手遊,《生死狙擊》在戰鬥型別上推陳出新,既包括傳統的團隊械鬥戰、陣地攻防戰等,還通過豐富的劇情形式串聯起一條豐滿的故事主線,並增加了駕乘機甲之類的機體戰,使得單一的FPS槍戰多了幾分科技元素。

相信進入《生死狙擊》的玩家,在接觸了以上眾多玩法之後,一定會發出“哇,沒想到槍戰還能這麼玩“的驚呼,而這,也是《生死狙擊》想要給玩家帶來的遊戲彩蛋之一。

多線輻射 遊戲之餘還能看漫畫

《生死狙擊》單局時長控制在15分鐘以內,避免讓玩家產生遊戲疲勞。而緊湊的時長設定,在團隊戰中就顯得極為重要。這就需要玩家在極短的時間內,快速理解自己在團隊中扮演的角色,通過快速磨合,快速推進戰事,獲得整體勝局。

當然,通過一次次的配合作戰,有利於玩家達成線上默契,線下友誼,或許通過一次遊戲還能為自己找到更多的交際機會,同為FPS愛好者,或許還能一起線下邀約,來一場說來就來的真人CS,通過線上的演練,讓線下實戰更具對抗性。

創意設計美學 生死狙擊手遊打造全新槍支藝術 第5張

此外,在《生死狙擊》的陣營裡,一款同樣由《生死狙擊》團隊打造的漫畫《生死狙擊之死神遊戲》正於騰訊原創漫畫平臺連載。

線上玩遊戲,線下約槍戰,還能看漫畫。這樣的《生死狙擊》你還不來射一發?

創意設計美學 生死狙擊手遊打造全新槍支藝術 第6張

槍械魅力,既在於威懾力,又在於防護力。槍火之下既有正義的守護,又有良知的猶豫。《生死狙擊》蘊含多達數十款經典槍械,或近攻,或遠狙,盡情展現槍械硬派美感,盡情展現槍械藝術之美。《生死狙擊》創意設計美學,激戰你的2017!

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