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腦洞猜想神鵰俠侶手遊未來的傳奇俠客

腦洞猜想神鵰俠侶手遊未來的傳奇俠客,說實話,傳奇俠客就是賺神豪錢的,出來一陣子就夠了,出一批賺點錢,已經出的幾個,估計神豪都搞滿了,其他人也不去特意去搞,也賺不到多少錢了,完美因該還會再出。在神鵰出現的傳奇因該沒幾個了,突發奇想設計兩個傳奇俠客。

腦洞猜想神鵰俠侶手遊未來的傳奇俠客

覺遠: 雖然身懷九陽神功,但不會武功,天性謙和,迂腐不堪,因該可以作為另類輔助俠客。

設計技能:1,九陽神功-任他橫(主動技能)。 他橫由他橫,明月照大江,九陽神功強身健體,可以聚齊真氣,增加防禦。給多個隊友增加真氣護盾減免傷害。2、九陽神功-清風拂(主動技能)。他強由他強,清風拂山崗,九陽神功真氣充足,可用真氣讓敵人攻擊無效。給單個隊友施加狀態,提高爆抗等級和爆抗程 度,如果因為暴擊傷害傷亡,會有機率表以 一點生命值存活。3、酸腐僧人(被動技能): 不喜歡打架,天下謙和,敵我雙方有半數人或者俠客陣亡,降低雙方攻擊力,增加防禦力。4、不動如山(被動技能):九陽神功大成,內力深厚,運轉如意,免疫封印,中毒,混亂,暴擊傷害死亡後有機率1點生命存活。

張三丰:武當派創始人,一代宗師,內力深厚,定位內功攻擊。

設計技能:1,太極拳(主動技能):講究後發制人,借力打力,四兩撥千斤的上乘拳法, 對單人給予大量攻擊,無視部分防禦。四兩撥千斤,同時破壞敵人招式下回合降 低對方防禦和攻擊。2、太極劍(主動技能):以意為先,綿綿不斷,重意不重力的上乘劍法。 給予敵方部分目標內力傷害。綿綿不斷,圓轉如意,有機率給予目標二次傷害。3、借力打力(被動技能):將自身受到的傷害轉換為攻擊值提升攻擊力。4、後發制人(被動技能):為了觀察對方招式,每回合最後出手, 出手前防禦值提升。

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