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猿魔降臨 火影忍者手遊通靈技實用性測評

對於在火影忍者手遊中出現的通靈獸系統中,不少玩家基本上都已經完全解鎖了猿魔,對於該通靈獸的評價,玩家雖然在搭配使用上存在很多限制,但是能夠實現需要對釋放和實際攻擊需要條件,並且綜合了猿魔的超強的打擊技能和流暢的攻擊套路上, 還是為玩家提供了相當不錯的忍者陣容連擊的戰力。

猿魔降臨 火影忍者手遊通靈技實用性測評

猿魔降臨 火影忍者手遊通靈技實用性測評 第2張

火影忍者手遊中的猿魔通靈獸,在小編的印象中,一直是遊戲內測期間一直保留的通靈獸之一,由於從內測到封測階段有時間限制,小編也才成功的在一起內測版本中解鎖過一次猿魔,所以對於猿魔通靈獸算是有著很深的印象,作為連招系的通靈獸,猿魔的整體的觸發套路、所實現的暴力打擊,還是讓玩家顯得相當實用。

猿魔降臨 火影忍者手遊通靈技實用性測評 第3張

猿魔降臨 火影忍者手遊通靈技實用性測評 第4張

畢竟在整體的通靈獸中,猿魔的通靈獸所進行的打擊強度,主要則是為玩家帶來了“最強五連擊”,觸發通靈技——猿魔第一擊,會降落在前方的區域並且對前方敵人進行擊飛,之後會進行一次儲蓄性的周身範圍性的吼聲震擊,之後變為對前方敵人進行三次連擊,最後一次攻擊是一個上撩的過程,所以玩家的浮空高度還是相當高的,要想完成續招,玩家仍需要注意技能招式的銜接時機。

猿魔降臨 火影忍者手遊通靈技實用性測評 第5張

當然猿魔的整體的連擊由於吼聲震擊的連招後的三套連擊中,前兩套拍擊距離有點短,所以很容易導致最後的三段沒能連線起來;其次就是在猿魔的落地之後,一旦落點沒有選好,敵方單位之後在吼聲震擊的持續進行過程中,很容易偏離繼續承受猿魔連擊的方向,這個時候玩家已經釋放猿魔,自身仍然是可以自由移動操作的,所以玩家的技能協助,和技能補充就顯得相當重要。

所以釋放猿魔很大程度上,只是單純的實現化被動為主動,所以該通靈技到底釋放的如何見效,玩家本身如何擴大該技能的作用和釋放動機顯得相當重要。當然猿魔的暴力存在,也讓玩家顯得相當安心。

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