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長門及穢土三代缺點分析與優化建議說明

1、長門,長門目前的缺點在於封印打反手不穩定,如果被打斷了或者後搖被敵人抓住了。一套直接帶走的可能性非常高,建議把封印進行調整,可漫畫裡面一樣,可以吸收忍術,而不是格擋人數。這樣的話可以有效的保證自己的存活機率,並且現在的修羅或者閻王技能太過乏力,不適合作為核心技能使用,而把封術吸印作為核心的話,如果改為吸收忍術,相對的平衡上面的可以考慮如果吸收成功了可以不給對方加奧義點數。而自己只有成功吸收了才可以加熬一點書。

長門及穢土三代缺點分析與優化建議說明

2、穢土三代的優缺點也很明顯,技能多,技能全是攻擊性。但是明顯的缺點也有,就是沒有位移,防禦性技能機會沒有。而且這個忍者的核心問題就是技能雖然多,但是作用和機制大部分都重合,基本上全是正面的遠距離攻擊性質,沒有反手,沒有豎著的Y軸技能。如果可以的話,可以考慮把這個忍者增加一個防禦性質的祕卷,比如手裡劍增加護身範圍的那種。類似小範圍的鐮鼬。這樣的話,這個忍者就比較全面了,有了一定的反手自保能力

當然了,每個忍者必然有優點也有缺點,不存在無敵的忍者,以上的建議只是個人的小設想,發出來就是和大家一起討論下。

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