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射鵰英雄傳3D手遊關卡的基礎設定普及

射鵰英雄傳3D手遊關卡的基礎設定普及,關卡這個名詞則跟具體攻略有些偏遠,它是主線戰鬥必須經歷的一環。也是體力消耗最大的一環,它分為普通關卡,精英關卡。雖然必須經歷但技巧不多。但我還是拿出來做了一個攻略分析,主要是關卡地圖的面積與英雄的戰鬥實在息息相關。而這個遊戲中最大的樂趣就是英雄養成與戰鬥。

射鵰英雄傳3D手遊關卡的基礎設定普及

常規關卡消耗體力的規則

普通關卡1次消耗6點體力。精英關卡1次前期消耗12點體力,但是會隨著關卡的深入獲得的獎勵越好越多,而消耗的體力越來越多。

射鵰英雄傳3D手遊關卡的基礎設定普及 第2張

關卡在設計時時如何定位的

普通關卡:通過關卡開通不同的功能玩法,並且主要產出武學心法,像華山論劍,押鏢都都是因為固定的通關章節進行解鎖的。

精英關卡:難度遠高於普通關卡,主要產出英雄裝備和英雄升星碎片。雖然產出物品很稀缺,但精英關卡也設定了進入次數。

關卡的章節總數為24章,不管是普通還是精英,BOSS與地圖是完全相同的,不同的敵方在於難度的差異。

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