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世界2手遊弓箭手怎麼樣 淺談弓手技能加點

世界2手遊弓箭手怎麼樣淺談弓手技能加點,至於弓手,個人廢話比較多,場地本來就不是很大,弓手技能加點中並沒有出現像狂戰那樣加僵值的,沒了僵值也就算了,而這弱逼除了翻滾,機動性很差,有人提出說要交叉走位這走位大家都懂,感興趣的玩家看世界2手遊弓箭手怎麼樣淺談弓手技能加點。

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交叉走位說得很好聽的命名,實際就是一直跑等著被砍的走位,能邊跑邊還手?稍微懂弓手的戰士系可以貼得跟502膠水一下,就等你往邊路跑,實際中間那個圈才是弓手安全地。這還沒玩,高貴製作團再給狂戰備了一個突擊技能,而且還帶百分百打出僵值並且速度超快,然後有人又提出說趁他放鐵山靠的0.5秒時,按躲避。

我只能用呵呵,0.5秒是什麼概念?能過50%概率預判到用躲避鍵躲避掉突擊或者鐵山靠,然而沒打中,實際基本是狂戰預判錯了或者距離不夠?另外,弓手的技能基本是物理攻擊,一兩個魔攻技能除了中遠端打擊用處不是很大,戰士系貼臉,你敢放個技能試試。

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