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刀塔自走棋改版分析及陣容強度局勢變化一覽

刀塔自走棋改版分析及陣容強度局勢變化一覽,刀塔自走棋2月26號(今天)進行了一次改版,除去一些新英雄新種族之外平衡改動才是玩家最關注的,本次改版之後各種陣容有什麼變化呢?下面就為大家帶來2月26號改版分析及陣容局勢變化,一起來看看。

2月26號改版分析及陣容局勢變化

刀塔自走棋改版分析及陣容強度局勢變化一覽

亡靈獵,獸人法削弱。巨魔騎沒咋動,可以嘗試精靈獵或者法師體系帶上莉娜,不建議但可以嘗試刺客陣容啦(還請務必帶上一個伐木機或三星大樹作為前排吸引火力。跳刀三星斧王天下無敵!)

接下來我們根據更新內容逐一分析

首先新棋子薩特的被動較為有趣,在等待區時別人看不見等待區棋子的情況,在手裡不支援吃利息或者有餘錢的情況下,一個薩特可以有效的隱匿自身想要發展的方向,有利於免於讓對方針對自己。空城玩家可能可以更好的利用薩特的被動。

月之女祭司的技能看似很美好,但技能的命中率以及箭矢的飛行時間都是該棋子的隱性弱點,除非先手可以射箭並且必中,否則作用可能沒有想象中的好,但提供了新的精靈獵人組建也是很關鍵的。

死亡先知作為五星棋子作戰能力先不做評價,四亡靈確實更易觸發了,但本次更新亡靈獵的削弱可能直接導致亡靈獵的減少,亡靈巨魔可能是新的出路??

萬惡的小魚人終於是削弱了,但費用改為兩費使6刺客及9刺客更易達成,但是鐵桶一樣的戰士和騎士本次並未削弱,甚至還出現了75閃避率的9精靈,刺客陣容什麼的還是當作娛樂來看吧……

煉金術士的技能更改要分為兩個方面來看。一是缺乏aoe的前期地精減少了一個aoe傷害以及減甲,本身傷害不高的前期地精傷害看似更低了。但地精終於有了可以作戰的勇士,大家再也不用糾結6地精陣容輸出裝備給誰啦~

亡靈屬性的削弱,一是因為之前的亡靈體系確實較為強勢,二是因為亡靈體系更易成型,本次削弱可以理解,只是苦了亡靈獵…

獵人被動的削弱讓我們再次心疼亡靈獵。ps.我精靈獵躺槍很是難受。

野獸屬性的增強可能暗示著野獸體系的崛起!這裡預言一下德魯伊野獸術士可能成為新的潮流,狼人、先知、蛇棒血入各位瞭解一下。

娜迦體系增強2娜迦,但4娜迦屬性未動代表著官 方削弱法師的決心,但又不想將法師一棒子打死,法師體系的後續表現值得期待一下。

獸人被動的削弱以及獸王的削弱可以說在意料之中吧,沒有什麼好分析,就是削弱你亡靈獵和獸人法,心疼心疼心疼。

電魂的傷害已經在上個版本削弱了,所以削弱你範圍沒毛病吧。兩星電魂50範圍的削弱確實較為嚴重,但法師體系還是必帶的,所以大家習慣就好。

然而莉娜的增強是我在前面說法師體系值得期待的原因,相對於光法、電棍、冰女的鐵三角陣容,莉娜是否可能衝破固定體系的桎梏是非常有意思的事情。而龍法刺陣容裡莉娜、毒龍的單體傷害點殺存在理論上的可能性。

巫醫居然增強了我實在無法理解,版本強勢的亡靈獵,獸人法削弱居然不削我大巨魔騎??強勢預言巨魔騎天下無敵。(9精靈微微一笑)

修補匠略微削弱前期,增強後期沒有毛病,後期的修補匠可以說就是為了湊陣容的存在,補充點傷害也是有必要的。

薩爾的削弱也是大勢所趨,好在只是削弱了傷害,影響相對沒這麼大, 不過薩爾和電棍的削弱,讓我對於法師清後排的能力有了那麼一絲絲的質疑。

飾品不做評價,只想吐槽“更能暴擊”,不過我相信各位已經吐槽過啦。

而流局、舉報的新增功能非常nice,需要擔心的就是外掛全球空氣不顯露出來,玩到中午再開掛比較讓人擔心 。

而更加讓人擔心的就是伺服器問題啦,自走棋從年前爆火到現在暫時還沒看出頹勢,但究竟會成為一款現象級的遊戲還是隻能火一時還需要時間的驗證,而自走棋伺服器最終走向,也只能等官 方的訊息了。

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