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守望先鋒副T位的選擇 毛妹和路霸旗鼓相當

守望先鋒路霸血量相當充足還自帶一次回300血的大BUG治療,近身一發左鍵+V就是坦克殺手的死神也得提心吊膽,佔點圖10米距離一發右鍵能送絕大多數英雄歸西,更別說還有改變團戰走向的鉤子,路霸這些技能和自身屬性基本自成體系並不是很依賴隊友,很適合普通水平比賽打開局面,畢竟不吃隊友而且勾住一個秒一個下來6打5一般都能贏吧。

守望先鋒副T位的選擇 毛妹和路霸旗鼓相當

所以路霸這個副T是偏向進攻型的,在大錘前後左右晃一般都是要找位置勾人要對面一條命的,而不是毛妹那種或者幾發右鍵騷擾消耗或者騙能量或者掩護主T的保守防禦型打法,路霸一定要激進,一定要勾住人秒掉開啟局面,就像DOTA裡的屠夫如果勾不中人那麼基本上沒啥存在感,路霸打的就是讓對面瞬間減員,讓團隊直接開始以多打少。另一個就是近身大混戰(尤其佔點圖)路霸尤其凶猛,畢竟離得近,左右鍵總有適合的距離,誰要是在10米之內把一個槍法好的高階路霸當充電寶絕對會收到血淚教訓。

再說毛妹:毛妹分析的很多了,再說也就是相對於路霸,毛妹更吃隊友,屬於隊友虎你就虎,隊友夢遊瞌睡鬧分手的時候你就真是無力迴天,畢竟你不能像路霸那樣突然讓對面減員,立即形成多打少的有利局面,你只能在關鍵時刻給隊友盾幫他起飛,隊友上不去了你開shift幫忙過渡著頂一下,如果隊友全程飛不起來你真是很難辦。

守望先鋒副T位的選擇 毛妹和路霸旗鼓相當 第2張

但是!如果隊友水平很不錯,毛妹能夠發揮的空間比路霸大許多。路霸不吃隊友,路霸自己沒血不敢走到近身位置,連輸出都不敢時對於團隊的貢獻也非常小(尤其開闊空間團戰),所以隊友也很難幫助路霸錦上添花,平時最多路霸勾個人過來時幫忙打(搶)助(人)攻(頭),隊友很難靠自己的努力給路霸一個更高的發揮平臺。

路霸的上限似乎並不高(也是因為守望年齡小,目前路霸體系開發的少吧)。而毛妹就不一樣,團戰攻點,對面堡壘瘋狂壓制的時候,毛妹就算沒血了,可以給SHIFT過去還差一段距離才能夠到堡壘的死神(DVA、法雞、甚至76一大堆啦)套個盾,強行給他們打造一個2秒的輸出時間和節奏,堡壘要是不跑基本上就要掛在死神槍下,而這種局面路霸是屁忙也幫不上的,有時候一個殘局一個位置好的堡壘可能就致命。

守望先鋒副T位的選擇 毛妹和路霸旗鼓相當 第3張

簡單說吧選路霸和毛妹作副T的局:普通局上分用路霸不依賴隊友全力開啟局面,選毛妹很容易被坑,有一定水平的局上分用毛妹給隊友打造發揮平臺,隊友也會回報你高能量,打團隊優勢,選路霸的話隊友想幫你目前也不知道怎麼幫,你也幫不上隊友啥忙。

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