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我叫MT5.2魔能機甲全新技能和屬性解析

V5.2的更新對所有的世界BOSS都做了全新的定義,現在的規則是每天只打一種世界BOSS且每天的世界BOSS都不一樣,獎勵也發生了變化。更主要的是所有的世界BOSS從技能到屬性全部重新定義。這裡給大家介紹的BOSS是魔能機甲,開放時間為每週星期五。

我叫MT5.2魔能機甲全新技能和屬性解析

這個是一個全新的BOSS了,形象和之前沒有對比,叫魔能機甲我感覺形象怎麼都不象對不上號的感覺.湊活著看吧.

我叫MT5.2魔能機甲全新技能和屬性解析 第2張

雖然從世界BOSS的輩分來看算是晚輩,但這個BOSS放起大招來豪不客氣,戰鬥開始直接釋放全體沉默,效果為所有的英雄主動技能無法釋放.換句話說打這個BOSS只有普攻進行輸出.

我叫MT5.2魔能機甲全新技能和屬性解析 第3張

由於做測試,我法物DPS各帶2個,30回合通過對比發現對BOSS的輸出不管法物的傷害都是差不多的.也就是說這個BOSS沒有象紅藍龍這樣的物法系抗性效果,回合之初還是比較容易出爆的.

我叫MT5.2魔能機甲全新技能和屬性解析 第4張

到盤中,不管法物DPS的傷害都沒有明顯減少,不過此時很難出爆,這個BOSS會隨著自己生命的減少而增加韌性,不虧為機甲戰神.

我叫MT5.2魔能機甲全新技能和屬性解析 第5張

在來說說這個BOSS的攻擊,如圖所見,這個BOSS的技能攻擊為最後排造成大量傷害,但測試中發現其實傷害值並不高且不會隨著回合的增加而增加攻擊.

我叫MT5.2魔能機甲全新技能和屬性解析 第6張

普攻更是不值得一提,直接30回合的傷害圖給出,大家一目瞭然了.

我叫MT5.2魔能機甲全新技能和屬性解析 第7張

難道這個BOSS就怎麼雞肋嗎?說說這個BOSS最恐怖的地方,就是雖然他殺不死你,但是你很難打中他,此BOSS有個特技,每2回合增加10%的閃避,這點讓這個BOSS後期變的非常難命中,15回合開始就會發現命中率低的很明顯,到20回合之後,幾乎就是100%未命中了.這裡有人要問了,如果象暗牧這樣的無普攻技能必中的卡牌是不是就不會出現未命中了,這裡很遺憾告訴各位,同樣打不中.

我叫MT5.2魔能機甲全新技能和屬性解析 第8張

那是不是所有的提升都沒有效果,20回合之後這個BOSS就是100%閃避呢,混混決定做一個極限測試,把符文的命中提升,並配上高命中的寵物用於一些本身天賦加命中的卡牌上(射擊獵戒指提升10%命中)

我叫MT5.2魔能機甲全新技能和屬性解析 第9張

測試結果如圖,經過提升後20回合之後出現了傷害值,且配備高命中寵物的獵人和敏賊連續打出傷害,可以看出通過對命中的提升,是可以對在回合後期對BOSS輸出傷害的.

BOSS總結和推薦陣容:

作為一個全新的BOSS,從名字魔能機甲也可以看出他的定位是防禦性BOSS,這個的輸出不管是技能和普攻都幾乎可以忽略,完全不用考慮其生存能力,而高閃避的特性,讓如何使隊伍獲得更多回合的有效輸出成為排名高低的關鍵所在.建議綜合考慮符文卡牌寵物屬性等因素儘量提升自身隊伍的命中屬性從而增加更多的有效打擊.

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