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率土之濱終極對決獲先手 巧用跳板決雌雄

率土之濱終極對決獲先手,巧用跳板決雌雄。隨著歃血外交的成功,神祕踩橋,直接進司隸北部起要塞,準備大戰,同時接過歃血北方戰線。因達成協議的次日,神祕最後安排青州首府臨淄的攻略安排。所以歃血在司隸北還派了部分參戰人員支援防護並沒有戰力的要塞群。並且堅守到臨淄攻克。

率土之濱終極對決獲先手 巧用跳板決雌雄

神狼大戰

細述前,有必要先提一筆,可能是封狼為了更好的切入司隸的戰役(個人判斷)封狼將盟內近十多個盟員的主城遷至司隸和幷州交界山脈邊,靠近幷州這面,最終此處成為了雙方爭奪焦點。戰前戰力分析,因為神祕是幽冀青三洲人數,從人數上計算220:160左右優勢。而且雙方大神數量雖不詳盡但大致差不多,但神祕除了老幽州的一批戰力外,青冀兩洲還是缺乏長時間種田和武將鍛鍊的,所以一定程度上還在將等甚至於技能等級上存在一定劣勢,所以理論上戰鬥優勢有,但不那麼明顯,當然資源優勢因為佔據城池略多,所以總體還是略有優勢的。當然這只是個人最初的判斷。而事實卻在戰鬥深入及瞭解後,進行了修正。

漲停被淪 封狼進冀州獲先手

在神祕攻打臨淄的當天,封狼已經提前嗅出了神祕外交的抉擇,並決定先下手為強,而龍騰漲停正是之前跟隨小書生在幷州死磕封狼的主要成員,素有嫌隙,即便之後加入神祕,也經常和封狼糾葛不斷。恰巧龍騰漲停的主城在並司冀三洲交界的幷州境內。封狼一邊進攻當時主力還在臨淄只有歃血幫忙協防的神祕司隸北部要塞群,一邊派遣小分隊進行對漲停的淪陷。併成功在漲停上線2小時前完成了攻克。於是漲停成為跳板,封狼馬不停蹄,進入冀並交界的冀州地塊,開始了要塞群建立。當晚臨淄攻克,神祕主力陸續回防,冀州地塊漸漸成為主戰場。

並洲戰場開闢

臨淄攻克當天下午,本著打蛇七寸的目的,加之封狼並司附近主城群上方的地理位置距離冀兗的神祕們主城都不遠,我早擬定,若是司隸戰場開闢後,幷州戰場可能會雙管齊下對封狼形成包夾。如果想要複雜戰事的話,終究是一個不錯的選擇。所以臨淄攻克我沒有參加,而是獨自拿下了陽曲並淪陷了陽曲附近一小批死號群,並在晚上睡覺前偷偷鋪路到,封狼主城群最上面一個叫立頓的主城上方20格距離的地方。次日上午封狼派了大批精銳,從漲停所帶來的冀州缺口處,開始向外蔓延,並企圖打擊我們冀州內某玩家的主城。雙方主力在這附近展開激戰,且由於封狼要塞群更早主力更健全,一度極佔優勢。而該日上午我也完成了立頓附近3個3級要塞,投入了9只部隊,並徐徐推進,終被封狼發現開始組織反擊。因為當時對方接戰的部隊實力和數量有限,所以逐漸幷州戰場形成優勢,我的小夥伴官員洞悉到此處優勢,全盟郵件號召了一批盟員來附近佔地起要塞,逐漸戰場規模擴大。(其實立頓主城邊上就是封狼第一大神馬超分城,下方10多格距離就是封狼主城群,基本是敵方必救場所)當晚6時許,冀州戰場封狼逐漸退出,轉而投入到幷州戰場,但司隸戰場依舊如火如荼。

夜戰 控號 封狼pvp初露崢嶸

當晚11時許,戰場已經碾壓至立頓城區邊沿,封狼援軍源源不斷,而神祕後方要塞源源不斷的建造中。當晚11時許第一批到達並打出優勢的幽州精銳做了一個相對比較錯誤的決定,強攻城區,最終強攻的精銳覆滅。之後參戰人員或是退守陣地或是回家補給,下線睡覺(決定之所以錯誤,只是因為次日結果是要塞群由於缺乏主力保護而丟失,但作出決定的時沒人知道結果)令人意想不到的是次日醒來,神祕前線第一批要塞幾乎全部被拆,後方要塞主力大多還沒到來,而封狼支援的要塞已經形成規模,主力陸續進入戰場,尤其是主場在並司邊沿的幾個非常善戰,觀戰報可知封狼連夜戮戰,且兵種相剋獲勝不佔少數,(封狼戰力就我個人而言得以重估)由於第一批要塞群被拆(神祕很多人缺乏戰鬥經驗沒有意識要在前線多起要塞)要塞群將陷入主力以少打多的局面,將相當被動,人數優勢難以發揮。果然直至當日下午前,神祕要塞守軍苦苦支撐了大半天,終於堅持到支援部隊到達站穩陣腳。幷州戰場陷入僵持和焦灼。

太原戰場開闢

戰事進行千變萬化,封狼明顯並不擔心幷州戰場會形成劣勢,或是說,他們需要新的戰場,來打出他們自有的優勢和特色。雖然司隸北的戰場迅速放棄抵抗。估計是考慮戰線長度問題,封狼藉著劍閣淪陷帶來的全幷州可以做橋且不少玩家主城在並西或是涼州距離近的的優勢,派了少部分成員在太原左下角慢慢起要塞並投入軍力,而老幽州早在很久前,為了打太原城牆就已經起了一批要塞。太原戰事,在小小的接觸後慢慢擴大,形成對峙。雙方從開始的小規模,慢慢調集精銳擴大戰事。

幷州戰場前半程

如果把整個封狼和神祕的幷州戰役按時間對分成兩份的話,上半場無疑是封狼打出了自己所有優勢,神祕們苦學交學費的過程。封狼們將偵查利用兵種優勢打出相剋,控號結合夜戰,以摧毀主要成員要塞為目標的突進。同樣雖然缺乏一些pvp經驗的神祕畢竟人數優勢無可比擬。每晚6時至11時基本都是碾壓對面,推進陣地的時間。且神祕們慢慢學會了,在自己駐防的部隊上蓋上一直反偵查垃圾隊,學會了夜戰。也學會了根據對面行進時間判斷兵種,甚至對部分封狼高戰部隊瞭如指掌。至此,封狼陣地戰劣勢慢慢顯現。

太原規模擴大 神祕主打立頓戰場

實戰役中的某天,在被淪的漲停附近的神祕還是利用踩橋點,陸續登陸封狼側翼,原本的計劃是,希望增加戰場數量,利用人數優勢對封狼形成多點包圍,形成壓制。但這點在控號打法的封狼面前最終被證明是無太大用處的,太原戰場也由於封狼的雙天號加入形成優勢。也就是說除了主戰場優勢巨大外,其他副戰場都出現了封狼優勢的局面,當太原形成劣勢時。神祕做出了馳援太原的決定(其實就之後戰事演化來看,這個決定並不正確,太原對神祕影響較小,害處是並北全線面臨封狼全線進擊。但依舊是縱深優勢是巨大的關係,將並北神祕打殘耗時耗力。而相反主戰場是封狼七寸,必救之處,即便封狼十多個號全部飛走,也還有分城,代價很大)當然封狼最無可奈何的是司隸完全無法顧及,任由神祕拆遷隊橫行掠奪,無暇顧及。這之後雙方繼續擴大太原戰事規模,而封狼解決側翼登陸的神祕部隊後,小部隊增援幷州主戰場,失去了主力增援的主戰場逐漸扛不住封狼進攻,一再潰退。最終浪費了太原一個來回1天多的拉鋸後,考慮到太原戰線拉長,神祕們決定放棄太原戰場,專心打主戰場。在之後的幾天內,幾乎所有的軍力都投入到了這裡,而駐守加反偵查的陣地戰打法,讓封狼再也不能打出漂亮的相剋,神祕們也找回了拉鋸吃肉的樂趣。隨著陣地不斷擴大,封狼即便是幾次帶控號的夜襲也再也無法動搖太多神祕陣地神祕的高層似乎看到了戰役勝利的曙光。

戰役各類玩家的貢獻

雖然一直不採用控號玩法,但神祕許多成員還是儘可能貢獻自己的力量。需要資源發展的轉移到司隸一邊搶地一邊發展練級。拆遷隊成立,還偷襲了劍閣盟主。馬邑附近,某封狼小部隊企圖再次偷襲包括其中兩名神祕小夥伴的分城,也被小分隊死死纏住。

壓垮駱駝的稻草

或許即便封狼輸了幷州戰役,也不會很快戰敗,但終究對於封狼,戰役時間跨度太長,且控號玩法對於控號的玩家來說無疑是極度疲累的(我自己打了不到1周就玩自己號都覺得太累,更何況早一週開啟司隸戰役的封狼們)其實精神上,封狼已經不在具有可持續戰鬥能力。而且從封狼們一直只以2-300兵作為偵查來看,封狼一直徘徊在資源吃緊的邊緣,但這一切都不重要。壓垮封狼的是南方英聯的戰敗和出走新服,壓垮封狼的是血盟進入雍洲。

和談

隨著血盟踩進雍洲,封狼中層熊率先聯絡神祕盟主吞天,討論戰後走向。老蒼也聯絡我希望我釋疑為何外交變臉的究極原因。深知神祕當晚所準備的閃電淪陷戰計劃的我,基於不希望讓封狼陷入太大的淪陷損失,苦心勸了老蒼幾次,終於說動老蒼放下成見臉面主動找吞天和談

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