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戰艦少女最科學的E4斬殺配置詳解

戰艦少女最科學的E4斬殺配置詳解,E4斬殺隊無論怎麼配置,都是需要看臉的。原因:經計算,哪怕院長隊伍零裝甲,那逆天的總血量都不是四隻大炮加兩隻小船能頂著院長火力清掉的(航母更是飛機起飛就被對面的機場全打掉了)。尤其是院長隊的雜兵在非T優同航的情況下都需要大炮隊兩(暴擊了)到三(不暴擊)炮才能打掉,這就說明,我們幾乎不可能(臉好從頭暴擊閃避到尾的例外)拿到S勝,所以只能計劃斬首A勝了。

戰艦少女最科學的E4斬殺配置詳解

綜上所述無論斬首隊伍怎麼配置,最後還是要看臉,或者說艦娘們的智商。

先說院長隊伍特點:

1、制空值極高。

2、裝甲閃避低

3、血量高

4、火力和命中不高

那麼現在列舉三種斬殺陣容的優劣特點和各自需要注意的事項(三種都用過只有一種成功了我會說嗎)

斬殺陣容一: 2BB+2BC+2CV

優點:即便帶了羅納之一,在G點也有不錯的迂迴成功率。雙航母護航幾乎可以保證滿血進院長並在開幕造成AOE傷害

缺點:院長處炮擊戰和夜戰少了兩個火力點

注意事項:CV全帶魚雷機,BB BC 全火力炮。

推薦陣型:梯形(理論上效益最高)

說明:因為一路上沒有深海航母,而院長制空值極高,哪怕全帶戰鬥機也會在開幕掉光所有飛機,所以航母全帶轟炸機或者魚雷機給大炮們護航是可取的。

那麼為啥要全帶魚雷機呢?

其一:制空階段的載損不影響轟炸機或者魚雷機的傷害(哪怕你飛機掉光了也不影響,影響此傷害的只是制空權buff)

其二:根據魚雷機和轟炸機在航空戰的計算公式,轟炸機無傷害浮動,核算敵方裝甲倍率為0.6倍;魚雷機傷害浮動倍率為0.5~1倍,核算敵方裝甲倍率為0.3倍,故同屬性的魚雷機的開幕傷害肯定比轟炸機高

所以全魚雷機能在院長處打出更有效的開幕傷害(樓主當時全魚雷機現在想想真是呵呵啊,但是腦子都打成漿糊了唉)。

炮隊全火力的原因:

其一,路上能對你造成威脅的傢伙閃避都不高。

其二:院長閃避也不高。

所以全火力。至於你說閾值?閾值只是超過閾值部分開根處理而已,都打到這份上了,我超過閾值部分火力如果有9,哪怕開根處理了也還有3,這個時候,每船哪怕多一兩點火力都是好的。尤其是戰神,全火力!超過閾值25火力你就多了5點傷害期望不是麼?

梯形的原因:

其一,炮擊戰和夜戰的火力點少,沒有給你單縱的餘裕了,拼臉吧。

其二,航母只有開幕傷害了,給她們個梯形拼臉吧。

其三,院長隊(不如說任何深海隊伍)都會更優先攻擊血量百分比少的船隻,所以航母非大破別修哦~,拼臉吧。

小結:路上不拼臉,就在院長那裡甩她一個白臉吧!

斬殺陣容二:2BB+2BC+CA+CV

優點:多了一個炮擊戰和夜戰的輸出點

缺點:護航不夠穩定

注意事項:同上。有船隻中破了請回港再來(出手順序靠後的船隻大破且有損管可以一試)。

推薦陣型:單縱(理論效益最高)

說明:其實單CV也有不錯的護航效果,因為航空傷害+炮擊戰先手(雙航母的考慮估計就是忽略了這個)可以清理小船或者擊傷有威脅大船,儘管臉黑的時候不一定能完成這個戰術目標,但是為了增加院長的輸出點我們只能這樣幹了不是麼。

CA推薦:歐根歐根歐,昆西昆西昆。歐根是因為技能,昆西是因為炮巡高額的夜戰係數。個人更推薦歐根(哪怕我最愛昆西),因為歐根有保護大船的作用,在護航火力不足的情況下能適當減少路上被勸退的機率

單縱的原因:本次院長的火力和命中都不高,而你的一輪炮擊如果沒有暴擊是很難阻止院長隊伍雜兵的輸出的,所以就別增加她們的命中和暴擊(梯形陣減我方閃避增我方被暴擊率)作死了。

小結:這是個中庸的陣型,估計很多人會選這個,當然,路上和院長處依然要拼臉,只是比例從院長處向路上回調了而已。

斬殺陣容三:2BB+2BC+CA+CL

優點:院長處的火力更足了

缺點:路上更容易被勸退了。上羅納的話,G點迂迴概率感人。

注意事項:路上受損如有船隻中破,或者沒有四倍血的船隻擦傷較嚴重,請回港再來。當然,如果你在門神處才中破,可以作死一試(樓主就這麼幹了,結果進去一看:哇哈哈哈!T優!斬殺!然而樓主當時是腦子迷糊了……樓主真心不建議作死),依然是出手順序靠後的船隻大破且有損管可以一試。

推薦陣型:單縱(理論效益最高)

說明:這是最優火力配置了。但是缺少CV護航,路上容易被受損嚴重導致進院長時船隻不健康火力不足。所以這個就比較考究提督的臨場判斷了,該進還是該退請各位提督自行把握,讓我們和艦娘們一起接受智商的考驗吧!

BB推薦:因為缺少護航,而路上無防空壓力,院長防空壓力很小,同時因為缺少CV造成G點的迂迴對航速有一定的要求,所以……是時候讓德意志展現真正的技術了!波斯貓!北宅!血高防厚容錯率高!就她們了!至於你說鋼耗……都打到這份上了還在意什麼資源!而且這E4天溝肯定會讓你的油最先見底!

CV推薦:歐根!歐根歐根歐!沒有護航還上昆西你需要一個歐洲臉。

CL推薦:布魯克林改,沒有就海倫娜改,依然追求炮巡夜戰高額係數。

小結:這個陣容就是路上拼臉院長處不用那麼拼臉。

總結:

樓主的磨血階段用的就是陣容一,然而臉不好沒有一次能斬殺院長,所以斬殺階段樓主就換思路了。陣容二也試過,依然不能斬殺,於是樓主就用陣容三了。並不是說陣容三就輕鬆了,樓主路上回港的次數非常多,桶也用了很多,有時候哪怕綠血也用了(一共用了一百多個,雖然我還有五百多個就是了)。但是我想,既然是斬殺,那就要有一擊必殺的效果,所以就用了陣容三並且堅持了下去。當時路上各種溝各種回港我腦子都迷糊了,所以才中破進擊院長作死了。

還有人估計會問2BB+2BC+2CA怎麼樣,樓主只能說你這麼幹的話要遇到路上的那個天堂島:有鳥有魚還能給你天堂般的待遇。勸退概率極高。

這裡解釋一下:遇到天堂島你會非常尷尬。如果只是魚塘,我都會建議開個單橫拼拼臉硬吃魚雷,因為單橫陣有高額的對魚雷閃避。但是航母魚雷機的魚雷不一樣。那是寫作攻擊機讀作魚雷機的東西。所以單橫陣對魚雷的閃避加成於航母的魚雷機而言是無效的,只有輪型陣的對航空攻擊閃避才對魚雷機有效(這就是為啥6-1A炸魚遇到天堂島要SL了。又是飛機又是魚雷傷不起啊)。

E4地圖中路的設計思路就是:壓制火力,只能上四隻大炮;壓制防禦,四隻大炮你還不能全上血厚的,給我換兩個血薄的BC;進一步壓制火力,重巡你也別上兩隻,一隻就行,剩下那個你只能上輕巡,你說潛艇和驅逐?我陸上要塞會吃魚雷嗎(腦洞一下,新到手的炮潛要不要去院長那試試)?

補充:因為院長隊伍命中火力都不高。我在想:復縱陣是否能有效降低傷害使得我方艦船能以更好的狀態進入夜戰?儘管有0.8的火力系數削弱,但是艦船中破少了輸出貌似也更優化了?因為沒有試過,所以在此拋磚引玉一下。

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