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混沌與秩序什麼職業好玩?職業優缺點是什麼?

混沌與秩序什麼職業好玩?職業優缺點是什麼?大家可以參照魔獸世界中的職業特色來玩,基本相差無幾,但是要比魔獸世界要簡單的多,下面來簡單的介紹下。

混沌與秩序什麼職業好玩?職業優缺點是什麼?

答:如果你時間不多,就玩一種單一的職業,不用說,法師。法師就只用一套裝備用兩種天賦,冰法火法只管搞一套就可以了,而且初期法師對裝備的需求不是很大,就是練級單練的話比較慢點,戰士這個有防禦和輸出兩種天賦(開70後不能雙修了),遊俠也分弓和刺客兩種天賦,這兩職業練級很快,剩下的僧侶不瞭解,我對奶沒興趣,總之,這個遊戲基本上算是WOW的手機版(這尼瑪我估計就是WOW的備用指令碼照搬過來的),根據多年的WOW經驗來看,法師絕對是親兒子職業,想要後期賺錢快殺人爽,必須是法師,當然手法很重要。玩這個搞個平板開著WIFI來玩才是王道,手機玩?氪金狗眼都會碎的!哦,還有,遊俠的刺客開70級PK貌似很牛逼,但是,刺客能拉群怪帶小號賺金幣麼?優先選擇人類、亡靈做法師,看看開70級以後的種族天賦吧:

人類:

不屈,可以讓法術暴擊率和招架機率提升1%。

敵意偵測者,獲得的經驗值提升5%。

旅行者營火,可以在地面升起一堆營火,提高團隊成員30%的生命值和魔法值恢復速度,戰鬥中無法使用該技能。

亡靈:

偽裝者視線,可以躲避在陰影之中減少敵人發現自己的機率,持續時間10秒鐘,戰鬥中不可使用。

狡詐,可以讓近戰遠端以及法術暴擊率提升1%。

遺產製造者,可以讓所有制作產品所需要的時間減少50%。

總的來看,人類初始智力雖然沒亡靈高,但種族天賦稍稍優於亡靈,其他不說,尼瑪打架被近身了我還多1%招架咧~就目前來看最搭配的職業,獸人戰士,精靈遊俠,人類法師,蒙德爾僧侶,亡靈法系都可以,其實看看混沌與秩序的登陸頁面,那也就是目前最好的各職業搭配了

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