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天下HD翎羽競技場的站位方式分析介紹

在天下HD這款遊戲當中很多的玩家們都非常的喜歡各種給力的技能組合,在遊戲當中最為給力的還是屬於翎羽這個職業,小編今天就來跟各位玩家們研究研究翎羽這個職業在競技場當中的站位。

天下HD翎羽競技場的站位方式分析介紹

先說說元魂ai,元魂在進入對戰狀況時(包括進入pvp及替換上場時)三個技能均處於cd中,所以先手大招的情況不會存在了,而人物技能不會進入cd。人物和元魂會優先攻擊最近的敵對目標,遠端元魂被敵對近戰攻擊時會在技能都cd時往後退。元魂技能cd好了會立即釋放。

本人為羽毛,定義為遠端輸出,又因人物輸出高出元魂幾個檔次自然得躲到元魂後面了,那麼我的前排安排誰來呢?人物起手就會釋放一個技能,假設我選擇近戰元 魂站我面前的話,如果對位敵人是個遠端那麼敵人就會往後退,再如果對面後排也是個遠端因為我的近戰元魂往前移動敵人後排會站在原地輸出,我的技能不就放空 了,所以只能安排一個遠端站前排,此位置vip非狐狸莫屬,同時這樣的站位有個好處就是敵方後排會優先輸出狐狸,因為角度關係他的技能打不到我而我的一切 技能包括平a都會散射到他。

中單,處於與世無爭單挑的位置,左右兩邊2v2都分出勝負了這倆還在肉搏,選擇熊貓在此因為較肉的關係能拖到大招cd好奶邊路一口同時如果邊路輸掉一路還能吸收不少傷害豈不快哉?(我沒熊貓以上為臆測可忽略!)

另一邊就不多說了和我加狐狸這邊換位對上別人的人物就行。始終保持木頭人對位別人的人物,MT的的價值就在於此

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