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英雄聯盟新血液注入 2016賽季職業聯賽體系變革

當騰訊及Riot開始建立以LPL為核心的電子競技職業比賽生態體系事,LPL每一年都會通過各種改革和調整不斷進行著自我完善,與自我優化。與此同時,為促進行業整體的發展與前進,亦會通過新的政策和賽事,解決圍繞LPL產業鏈所存在的一系列延展問題。

英雄聯盟新血液注入 2016賽季職業聯賽體系變革

為解決俱樂部的選手培養及選手篩選問題,新的青訓體系體系及新的儲備聯賽,即將在2016年上線。

俱樂部儲備體系:後備隊員鍛鍊的舞臺

2014年,新興俱樂部崛起、大量外援的引進,使得大部分俱樂部在原有5名隊員的基礎上,開始有了替補選手等儲備力量。

區別更換隊員頻繁的傳統體育專案,職業電子競技領域的主力很難因為體力等問題被換下,以至於後備選手幾乎很難有機會在正式比賽中亮相,對於很多後補選手來講,一旦無法穩定的參加正式比賽,需要面臨如此保持自己的競技狀態及如何增加自己的比賽經驗等諸多問題。

為解決這一問題,主要面向於俱樂部替補(儲備)選手的俱樂部職業儲備聯賽,將在2016年舉行,時間為每週LPL的空擋期——週二和週三進行,每個俱樂部每週進行1場bo3的比賽,最終積分靠前的隊伍可以獲得相應的獎金獎勵。

對替補(儲備)選手,有著嚴格的定義——

俱樂部註冊的替補選手

說明:上週最後一場職業聯賽未登場打比賽的俱樂部註冊選手定義為替補選手

說明:具備俱樂部保障實習合同的訓練生和試訓選手(訓練生經過聯盟註冊流程手續後方可參與職業聯賽)

儲備聯賽在《英雄聯盟》賽事生態體系中的地位,類似於一個與LPL平行的、主要由儲備選手參與的職業聯賽。除了讓未能參加當週LPL的替補選手能夠在本週保持競技狀態。同時,也給予了一些剛剛進入俱樂部的新人一個展示自己及鍛鍊自己的舞臺。

在未來,儲備聯賽獲將會有更多的可能性,比如儲備聯賽的排名直接決定俱樂部在練習生選拔時的順位。

訓練生選拔體系:為俱樂部提供優質人才

在過去,俱樂部長年需要面臨的一個問題是——如何在他們需要的位置上,找到能力出眾的選手。在職業化未成熟的前幾年,俱樂部選拔年輕選手的方式更多是通過朋友介紹或者主動聯絡伺服器排名靠前的路人選手。這樣的選拔方式,顯然不夠系統且規範,也很難形成流程。

根據統計,S5賽季在艾歐尼亞伺服器,鑽1、超凡大師加上最強王者段位的玩家,預計有3千多人。從遊戲個人水平的角度,這些都是有實力成為職業選手的潛在玩家。

而訓練生計劃,即是從這三千多人中,選拔出有遊戲實力並勵志成為職業選手的優秀個人玩家。由建立合理的篩選流程,建立起高階玩家與俱樂部之間的橋樑,幫助俱樂部尋找年輕選手,同時幫助一些有天賦的玩家進入這一行業。

訓練生計劃每年在春季賽和夏季賽開始之時,進行兩次選拔。通過線上、線下兩個階段。

線上部分,玩家通過報名、排位評價、人工評估等流程,展現出自己的能力,根據玩家線上選拔的成績,人工篩選出符合條件的選手入圍線下考察,除了段位和勝率高低外,英雄池的深度也將會是選拔的重要標準。

最終通過選拔,並符合俱樂部需求的選手,會直接簽約成為訓練生,代表俱樂部參加後續的儲備聯賽。訓練生計劃所面對的人群,是勵志成為職業選手的優秀本土玩家,LACE註冊選手、在役職業選手或因合約限制無法參賽加入俱樂部的退役選手和個人無法參加這項比賽。

訓練生計劃不但讓俱樂部有了更多的選擇,同時也為一些希望成為電競職業選手卻沒有晉升通道的高階玩家,提供了便利。從某種意義上說,訓練生計劃在解決了俱樂部選手招募問題的同時,也是在為2016年的儲備聯賽在準備。

結語

提升俱樂部替補選手和訓練生賽事經驗的“儲備聯賽”、建立高階玩家與俱樂部之間橋樑的“訓練生計劃”,LPL賽事從青訓選手的來源和替補選手的培養兩個方面,建立起了一套服務於俱樂部完整的青訓體系。以俱樂部的角度,完善著《英雄聯盟》職業聯賽的生態體系,促進整個行業的健康發展。

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