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全民超神七大理由淺談現狀絕對忠懇

在全民超神中每次最害怕的就是更新,從血刀最開始v11魂匣團戰開大閉眼睛3殺,6刀一被動 稱霸凌辱所有英雄,從劍魔最開始分不清真假身4級越塔強殺還可以從塔下回來被動技能神一樣,從路西法5級買巫毒跨兵線開大3刀一塔 順風拆塔逆風偷塔人人懼怕,可是你們是怎麼做的,血刀太爸爸削了,全民劍魔殺人不留活口削了,路西法拆塔太快,首個3000鑽石不好意思削弱那就增強塔吧。

全民超神七大理由淺談現狀絕對忠懇

每一次都是在罵聲中知道自己的錯誤,這麼大一家公司為什麼不可以更新之前測試一下,考慮出英雄之前先測試一下資料內部開個黑測一測這件事很難嗎,如今全民超神有的時間段快要面臨鬼區了,前天晚上十點打黃金賽排位匹配了7分鐘都沒進去 玩家流失的數量可想而知了吧 接下來讓我給全民超神分析分析到底是因為什麼導致的。

第一波玩家流失: 血刀被削成中華田園犬開始部分v11在貼吧維權,不增強就退遊可你們還是一意孤行覺得畢竟v11不是那麼輕易退遊可能只是說說吧 因為v11有血刀的人其實很少玩家流失不明顯。

第二波玩家流失: 全民劍魔的大時代,人手幾乎每人一個玩的好的玩的垃圾的總之很平民化的價錢買得起英雄也非常6,那麼路人局開始出現問題了進去第一件事瘋狂按螢幕搶劍魔,有的玩家被劍魔殺的退遊了,有的玩家因為根本搶不到劍魔退遊了,後續有些部分玩家靠著劍魔上分結果被削弱退遊了。

第三波玩家流失:路西法的時代,開局單藍buff 直接魔能之劍,5級巫毒強行拆塔,有人因為承受不了並接受不了路西法拆塔的速度而退遊,有的人因為明明順風卻被路西法把水晶偷掉而退遊,還有部分少量玩家因為路西法沒有翅膀而退遊。

第四波玩家流失: 這次玩家流失的更可怕,那麼就是排位賽系統第一次更新,輸贏加減分嚴重失衡,贏一場出現不加分或者出現10-120分,輸一場 300-550分,這是所有人都不會接受的,第二個原因就是段位與段位之間需求的分數太少了,以前高段位的時候都是最少需要1萬分或者5萬分才晉級段位,現在連續輸幾場直接掉段,MOBA遊戲玩的就是段位,上段的時候會非常提神非常上癮並且喜歡這款遊戲,掉段的時候直接心中策馬奔騰草泥馬,一種負面消極的狀態直撲心臟一氣解除安裝。

第五波玩家流失:就是當前也比較嚴重的問題,匹配隊友機制問題,不難發現也不用狡辯,不管更新前還是更新後,更新前我皇冠段位單排隊友遇到過鑽石金鑽,更新後同樣遇到鑽石金鑽,我KDA7.6不要跟我說是按照KDA來分配隊友我不信,嚴重的技術水平差別化,輸的哀聲怨氣非常不甘心,其次就是掛機的問題,其實說句良心的話MOBA類遊戲是及時性遊戲掛機不管採用什麼機制總是會有的,可我寧可每局掛機一名隊友也不想每局有一個或者以上的隊友拼命1v5越塔強行送經濟大龍小龍怒送團滅。

第六波玩家流失: 金幣單抽或者十連抽如果連續點選兩次確定按鈕就會誤點鑽石十連抽,商城所有商品只要誤點購買直接消耗鑽石,我就想問一問專案組或者運營組,這種簡單的小問題添加個二次確認提示難度很高嗎?有多少人辛辛苦苦攢了一個月半個月的2500鑽石就這樣消耗掉而解除安裝的?有多少v5左右玩家因為誤點十連而解除安裝的?好好想一想,

第七波玩家流失:版本沒更新之前的那些靠著五黑上分的固定隊玩家因為這次更新出現排位系統,匹配模式已經不在加分,排位系統只可以單人或者雙人,讓那些曾經靠著五黑上分存活的玩家流離失所

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