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星河戰神暴風空氣炮實際運用優劣程度

在星河戰神中的的風屬性的暴風空氣炮與寒冰導彈一樣屬於追蹤型副炮,利用高壓旋轉的氣團爆開時所形成的攻擊,對所有範圍內敵人造成傷害。靠零件和金幣就可以獲得。藍+1的暴風空氣炮的分數加成為62.5%,分數加成成長為1.5%,可見其對於戰鬥總分還是有所貢獻的。如果後期不斷地對其進行升級、進階和升星,暴風空氣炮的威力會更加強大!

星河戰神暴風空氣炮實際運用優劣程度

暴風空氣炮的彈幕數量很多,並且具有跟蹤性,在前期的道中的發揮很好。對敵機的輸出較高,而且是群體性傷害,其爆炸後可以對區域內的所有敵機造成很大的傷害。清屏效果很不錯,傷害並不是一次性傷害,而是持續傷害。如此一來,主機甲便可專攻主要敵機,其餘的小敵機交給暴風空氣炮來解決即可。

星河戰神暴風空氣炮實際運用優劣程度 第2張

需要注意的是,到了中後期暴風空氣炮就有些乏力了。其缺點是攻擊頻率比較低,其子彈不僅沒有穿透性,而且僅僅只能攻擊一架敵機,自動鎖定的效能會大大分散對敵方裝備的傷害。暴風空氣炮沒有集火技能,不適用於強大的BOSS關卡。

星河戰神暴風空氣炮實際運用優劣程度 第3張

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