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憶往昔競技場風雲 談天梯取消爵位的建議

如果真的完全取消爵位在天梯系統的作用,也許自己5W9聲望的國王號也要留給公會了。還記得第一次接觸我叫MT是去年的3月8日,不知不覺已經1年多了。

憶往昔競技場風雲 談天梯取消爵位的建議

雖然沒有見證MT最老的版本,但是好歹也是從1.5就開始玩起的,雖然比不上那些20開頭的老玩家,但也見證了MT各個重大版本的變革。

總的來說,1.5,1.6版本是一個單機遊戲,沒有郵件,沒有公會,沒有聊天系統,玩家的互動只能靠QQ群。

前日閒來無事,翻看了QQ群最早的聊天記錄,突然感慨萬千。

有些新人說MT對新人不友好,那你知道在1.5,1.6版本的時候,MTer精英本出紫卡,甚至普通本出紫卡的,能在群裡炫耀好半天。

那時候沒有紫卡節點,沒有副本雙倍經驗,副本給的經驗少得可憐。

不知道現在有多少人知道73級意味著什麼,那是帶5紫卡領導力的節點。

一邊為領導力發愁,一邊只能刷大奶的碎片,拿著一次800多經驗。

除了土豪和臉特別好的,相信那時候刷得最多的就是大奶,蕾絲這幾個副本了。

我刷了1000多雙阿迪王,貼吧甚至出現過3000多雙阿迪王的。

那時候沒有輔助,沒有Auto,過副本都是一下一下的手動點。

那時候的MT買不了8管體力,只有7管,沒有月卡,我等屌絲為了收支平衡,每天最多買5管,因為5管體力是50,100,100,100,100,第六和第七管體力要200。(ps:那時候大師符石確實送得挺多。)

那時候的MT每天早上10點更新,10點之前必須把體力消耗光,因為11點開服之後會恢復你一管體力。

因為這個,不知道多少MTer戒掉了週末睡懶覺的習慣。

每天買5管

回2管

送1管

8管體力

沒輔助

沒Auto

就這麼一下一下的點,一天沒2-3個小時你用的完?

但即使是這樣,多少玩家都堅持下來了。

那時候雖然手指頭累但是我們很快樂,為掉紫卡快樂,為打通新的精英副本快樂,為多了一個大大姐基友快樂。

貼吧很多基友說,如果MT沒有WOW元素,絕對就是**一個。這我不同意,也許當初我們是被WOW元素吸引來的,但是如果你是一個堅持了1年以上的老玩家,使你堅持這麼久的動力絕不僅僅是WOW元素。

我可以毫不慚愧的說,從那時候堅持過來的MTer絕對是對這個遊戲最有感情的一批人。

現在的新人,有的人1個月5MAX,3個月十幾個MAX,領導力,在沒有5土豪戒之前完全不用擔心。

MT已經越來越速成了,之前我們努力半年的成果,也許你們3個月甚至更短的時間就能達到。

也許我會被噴,那是你自己不會玩,自己腦殘。

但是又有多少人知道那時候的MT南瓜和金龍就是一天隔一天的,一週一輪迴。

多少人對每週的1,3,5,7既愛又恨的?

為什麼愛?

因為有南瓜能升級英雄紫卡了。

為什麼恨?

因為可能我們要在南瓜上耗費1個小時的時間不停的自殺南瓜甚至更長。

我自己最長的自殺南瓜記錄是3個半小時,

我心不黑

但是就是僅僅兩瓜就收的我,

南瓜日平均也要花費1個小時左右去自殺。

就這樣一天天玩著

也有感覺累得時候

也想過要放棄

但是還是堅持了下來。

那時候的版本更新速度很慢,當大家都對這個遊戲沒什麼**的時候,這時候大師給我們打了一劑強心劑——

競技場(JJC)

也就是從那時候開始,MT迎來了真正的春天。

其實大師很早就放出訊息要開JJC,那時候沒有IOS測試服,最先更新2.0開放JJC的是91現行服,IOS簡體服好像晚了10多天,IOS繁體服(又稱國際服)比簡體又晚一天。

JJC的開放使MTer的熱情空前的高漲

那時候沒有裝備,沒有符文,沒有卡牌組合。

要想成為JJC的王者,

MAX大大姐必須的,

5張MAX卡牌,

隊長技能++++。

那時候的JJC還能看到髮絲,而美女是JJC的VIP卡牌。(PS:我當時就因為要打JJC,放棄優先刷的方磚,先把美女MAX了)。還記得那時候我們國際一(現IOS簡體21區)有位大神,具體名字忘記了,只記得有名字裡帶自由兩個字。

他攻擂沒有一個大R守得住,狂R也守不住,

因為他用的是 3方磚,獵人,大大姐,隊長宗師契約++++。

他攻擂,基本對面就是一輪遊。(PS:當然這也和當時的JJC加血機制有關,沒有奶站得住,所以基本沒人帶奶。)

我記得大師的第一個充值活動應該是充值18000符石送25個血精靈。

當時剛開放2.7,元素在JJC裡的強勢大家有目共睹,但是由於4個80的小號過於難練,淘寶當代練的價格我記得好像是800練4個80小號,而且需要不短的時間。

是大師突然“開了竅”,推出了第一個充值活動。我所知的好多大R毫不猶豫的就充值了,但是我也知道有些大R直接就AFK了,因為他們和我說,MT已經變了,這是我所知的第一批AFK的MTer。

(PS:不知道那時候AFK的雪寶寶,ZYY,上文提到的自由等以前的國際一名人還會來看貼吧嗎?如果看到是在是小弟的榮幸。)

JJC由以前的雜七雜八隊伍,清一色的向元素靠攏,全民元素的**到了。

也就是為了剋制元素,大師修改了JJC加血規則,以及後來出現的板甲隊伍,JJC再也不是清一色的元素了。

但是2.7不得不說是元素的**,也就是這一次,大師嚐到了充值活動的甜頭。

往後的3.0及以後版本,相信絕大多數的MTer都經歷全過程,可以說,大師的版本開發,以及版本修改無不是圍繞著JJC來展開的,而往往涉及到JJC的充值活動大師的收益也是最多的。

3.5開放了現在另玩家最為詬病的符文系統。其實3.4之前有點像1.6的狀態,大家對於符文系統都很期待。

符文使屬性大幅度的增長,以及符文自身的隨機性,

等於重新架構了現在的遊戲模式,隨著符文屬性的增加,隊長技能的更換也就成為必然,大師的符石收入也就水漲船高。

無論從玩家還是大師的角度出發,符文系統都應該對MT產生好的影響,但是為何會演變成如今的局面呢?

簡單概括,殺雞取卵。

大師操之過急了,當很多人還只有一個4級符文的時候,大師過早的推出了充值30000符石送999碎片。

符文系統由於其強大的屬性加成就決定了只能慢慢發展

如果發展過快,例如這次的充值30000符石送999碎片,其本質就是2600RMB拉平了所有之前充值的效果。

有人說我說的太誇張了,那請問,充值999的臉只要不太黑得,基本紅血攻都畢業了吧,

8W8戰力左右的烏鴉,不用刷技能,JJC守滿+25分問題不大吧?

沒充值的呢?

就算你有大大姐,有返還的符文,臉好戰力也就到8W8左右。

這還是在”道歉“之後有返還符文的情況下

如果沒有呢?

大師能不能推出充值送符文的活動呢?

可以,但是絕對不是現在。

我覺得最好的時機是在大家基本都有2-3個5級符文的時候推出這個活動,

第一,大家都有一定的符文基礎不至於被充值活動拉開過大的距離。

第二,推出這個活動滿足了大R想早日符文畢業的心裡,會有更多的大R充值。

第三,對於進服比較晚的玩家,充值2000多,至少拉平爵位差距。

如果是這樣,至少不會觸發這麼多大R的牴觸情緒。覺得自己之前的充值完全是無用的,都餵了白眼狼了。

試想下,

如果2.0剛開放JJC的時候,

大師推出充值30000送爵位大公,或者親王,

那我相信也就沒有現在的我叫MT online了。

無疑符文系統是失敗了,於是大師想在3.6推出天梯系統,希望這一新玩法能給現在的MT注入新的活力。

大師同時又擔心,

新進土豪和原有土豪之間爵位差距過大,

不能吸引新進土豪花錢,

於是想取消爵位對天梯的加成。

大師的總體思路沒有錯,

爵位對天梯沒有加成是可以的,

但是是不是應當由相應的補償呢?

如果沒有相應的補償,

那這一年來,每天的JJC的意義何在呢?

新的天梯系統出來以後,又有多少人會每天去打滿JJC呢?

難道一年來我們為之狂熱的JJC就這樣不再出現在我們的視野中了?

大師,我不知道你能不能看到我以下的建議,看到了又會不會採納。

充值送血精靈我沒有說,

充值送土豪戒我沒有說,

充值送聲望我沒有說,

充值送小夥伴我沒有說,

充值送符文碎片我也沒有說,

這次實在忍不住了。

1、JJC爵位在天梯系統不生效,

所有玩家按照截檔日期的爵位等級補償符文碎片。

例如:公爵200碎片,大公300碎片,親王400,國王500,帝王700。(誰都知道帝王有多難升。)

2、爵位獎勵加入符文碎片獎勵,每日大公2個,親王3個,國王4個,帝王6個。

一不注意也洋洋灑灑的寫了這麼多了,前面的大家願意看就看,不願意看就直接看分割線以下的。噴子歡迎,但是估計秒沉的多。

建議寫給你們看,前面我自己看,

如果這真的是玩MT最後一貼了,

至少我熱愛過這個遊戲,

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