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造兵推塔元素狂潮帶你領略魔術卡牌

這是上海熱泛的第二款遊戲,在上一次我們舉辦的DemoWall線下活動中,這款遊戲進行了演示,並收穫了好評。如果是從魔獸爭霸RPG時代走過來的玩家,對於元素狂潮的核心玩法應該不會陌生:造兵、守塔和推塔。

造兵推塔元素狂潮帶你領略魔術卡牌

只不過,在這款遊戲中,將兵的概念簡化為了卡牌;造兵,則是消耗相應的法力值使用卡牌召喚生物,在遊戲中,法力值隨著時間的成長而增長。

為了簡化操作,增強移動端的遊戲體驗,開發者為戰場添加了類似COC的戰鬥規則——你可以選擇召喚的落點,但是不能操控,不過可以使用一些類似集結、再生(修理)、奉獻(回收)這樣的戰術指令來影響戰局。

造兵推塔元素狂潮帶你領略魔術卡牌 第2張

為了豐富策略元素,開發者又增添了一些新的元素,例如法術和地形變化。法術也是卡牌的一種,通常消耗較大,一次性釋放但是有著較強的威力,而不同的地形,則為遊戲帶來了一些變數。

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