上古卷軸OL吸血鬼四階段及技能傷害力詳情介紹
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上古卷軸OL吸血鬼四階段及技能傷害力詳情介紹,對於遊戲裡的吸血鬼大家知道多少嗎如何才能不被吸血呢。下面就為大家帶來上古卷軸OL吸血鬼四階段及技能傷害力,想知道的小夥伴希望本文能夠帶給你幫助。
吸血鬼介紹
吸血鬼(Vampire)被賦予強大的技能與魔法值/體力值的回覆能力,一些技能在夜間也得到極大加強。
但其生命值回覆能力將大打折扣,並且吸血鬼將受到額外50%的火焰傷害。
吸血鬼的主動技能與被動技能各帶有一項盾牆類技能。
強大的吸血鬼也會受到一些有趣的限制。
每個吸血鬼需要不停地吸食人類生物的血液以保持其生命回覆能力,但如果長時間不吸血的話,其吸血鬼主動技能又將消耗較低。
你可以將其想象成一個真實的吸血鬼,當他長時間不吸血,他的膚色就越來越蒼白(生命回覆降低),並同時對血液更加渴望(吸血鬼主動技能消耗降低)。
吸血鬼共分為四個階段:
第一階段:可持續30分鐘,受到的火焰傷害提高50%。
第二階段:可持續60分鐘,你的生命回覆能力降低25%,你的吸血鬼主動技能消耗降低20%,受到的火焰傷害提高50%。
第三階段:可持續90分鐘,你的生命回覆能力降低50%,你的吸血鬼主動技能消耗降低40%,受到的火焰傷害提高50%。
第四階段:無計時器,你的生命回覆能力降低75%,你的吸血鬼主動技能消耗降低60%,受到的火焰傷害提高50%。
想要提升階段或保持在第一階段,你需要做一項特殊的動作:“餵食(Feed)”。
餵食的方法十分簡單,你需要潛行到人型敵人身後不被發現,這時你會多出一個可以按X鍵(預設)餵食的選項。
按下後你可以看到一個敵人血液流到你口中的動畫特效,並餵食成功。值得一提的是吸血鬼的有與餵食相關的被動。
易傷使得吸血鬼(狼人同理)受到初始傷害的50%而非計算抗性後再提升。另外,遊戲中的人物可以觸碰到抗性軟上限的。
遊戲末期有戒指可提供單抗性1300點,折算成33%抗性並可達到軟上限。種族提供的抗性與戒指抗性到達上限後不疊加。
餵食敵對玩家不傳染吸血鬼能力。
吸血鬼技能
終結技
蝙蝠叢集 Bat Swarm
技能半徑10米,持續時間5秒,消耗終極點數120點。
-召喚一群圍繞你的蝙蝠,每秒對敵人產生11點魔法傷害持續5秒
進階1 雲霧叢集Clouding Swarm 使施法者隱形
進階2 吞食叢集Devouring Swarm 每擊中一個敵人回覆一定體力。
主動技
精華吸取Drain Essence
技能距離7米,持續時間3秒,消耗魔法35點。
-擊暈目標3秒並造成每秒11點的魔法傷害
-玩家每秒獲得相當於產生傷害的150%的生命與耐力
-無法作用於剛受到過吸取或餵食效果的目標
進階1 充沛吸收 InvigoratingDrain 可回覆終極點數
進階2 午夜吸收Midnight Drain 在夜間(遊戲時間)吸收效果增強
迷霧形態 Mist Form
消耗魔法74點。
-降低所有受到的傷害75%,並對控制技能和治療法術免疫,持續3秒
進階1 迷幻之霧 ElusiveMist 在持續時間內增加移動速度
進階2 猛毒迷霧 PoisonMist 持續時間內對周圍敵人造成毒系傷害。
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