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腦洞大開之我心目中的我叫MT2

腦洞大開之我心目中的我叫MT2,這是玩家對於我叫MT2的一個設想,看上去是挺不錯的,至少比現在運營的版本更加的符合大家的需要,對於英雄平衡方面也做了一些改變。

腦洞大開之我心目中的我叫MT2

<挖礦優化>

為了讓大家得到更好的體驗,不用再守時守候怕錯過時間了,將做出以下調整:

1.挖礦時間將不再有固定的時間,收益將隨時間而增加(最長不超過48小時)

2.現在每個角色挖礦平均10小時會得到10符石左右的收益(也就挖金礦加上挖藥水的一天10小時下來會有60符石的收益哦)

<外域優化>

為了簡化玩家操作時間,外域將改成一層。地圖會變得比現版本第六層的大些許。整體獎勵不變。

同時外域開放更高等級的關卡,其中會得到紫色+2裝備的碎片材料。

外域掃蕩所需符石下降,變更為50符石。

<冰封優化>

對於冰封王座產出裝備進行調整,冰封10關裡面產出的材料都不會重複,媽媽再也不用擔心艾鑽滿天飛了。

<寶箱優化>

現在改成一鍵開箱,不用再擔心鑰匙太多開箱點到手軟。

<技能優化>

1.現在已經出手的彈道性技能不再會因為被人打斷而沒有傷害和效果。(例如巨人的大招石頭已到對方頭頂時被控導致大招失效。)

2.取消大招後搖硬直(媽媽再也不用擔心我家桶牛大招無敵10秒大半時間在發呆了。)

攻速系統優化,現在玩家能明顯感覺到攻速帶來的提升效果。

3.不再出現閃避技能傷害卻依然被控的效果(技能一旦被閃避、控制效果也將無效)

4.技能與效果同步化(例如公主的大招不再出現傷害後的一秒才暈、隨時會被對面開大反控的尷尬場面)

5.在致使效果情況下被殺死的角色復活時的生命值減半。

重點更新<角色優化>

哀木涕

大招【禮貌問候】效果修改,將對敵方全體造成小幅擊退效果(並不會造成太明顯的位移)對哀木涕附近的敵方造成傷害,同時10秒內降低敵方全體10%的攻擊。

2技能【英勇衝鋒】效果修改,哀木涕將在第一回合結束時出場並衝撞向敵方第一位前排角色,50%機率成功使敵方被撞擊角色暈眩2秒,失敗則得到一個能吸收傷害的護盾。

4技能【銅牆鐵壁】效果修改,哀木涕每次被暴擊後的3秒內降低所受傷害的20%,效果不能疊加。

沐絲

2技能【真言護盾】效果修改,護盾除了能吸收傷害和免疫持續傷害的同時,護盾承受傷害將會計算成能量在護盾被擊破或結束時返還給沐絲。

優化沐絲技能迴圈,同時【統御意志】現在將會在第三回合釋放。

閉月

大招【諸神褻瀆】效果修改,技能將會優先對敵方中後排的兩個角色釋放,技能傷害略微下降。

3技能【隔絕真言】效果修改,將優先對敵方前中排的兩個角色釋放,傷害略微下降。

技能迴圈優化。

方磚

大招【無敵奧爆術】效果修改,每段傷害都會有30%機率造成2秒暈眩。

3技能【變羊術】更改成第二回合釋放。

4技能【老當益壯】更改成【奧術增強】,被變羊的角色受到的傷害會增加20%,被變羊期間如果被【無敵奧爆術】造成傷害,變羊持續時間增加2秒。【奧術飛彈】攻擊被變羊角色則會使其流失能量。

方磚技能迴圈優化,【奧術飛彈】和【變羊術】的釋放頻率適當增加。

桶牛

大招【浴血奮戰】效果修改,持續10秒無敵且免疫控制,期間生命值高於25%時會持續扣血,生命值低於10%時不再扣血(低於10%也不會解除無敵)。在無敵期間強制敵方單體普攻和技能攻擊桶牛。(AOE不會被強制攻擊桶牛)

4技能【無盡怒火】效果修改,HP越低,攻速也越高。攻速最高可增加100%。

桶牛技能迴圈優化。

暗夜男

大招【速斬】效果修改,當被攻擊的敵方身上有致死效果時,被速斬擊殺的目標將無法復活。

2技能【瞬間死亡】效果修改,每造成4次傷害下一次傷害會必定暴擊。

俺哥是將軍

因為攻速系統加入,2技能【熔岩陷阱】的傷害略微下調,持續時間改成9秒。

同時俺哥站位將調整到中排靠後的位置。

劣人

大招【瞄準射擊】造成傷害的同時會令目標暈眩4秒。

2技能【穩固射擊】傷害稍微下調

3技能【擾亂射擊】效果修改,向敵方隨機目標射出一箭,使目標範圍內短時間內能量獲取減少30%。

劣人【擾亂射擊】將調整為第二回合釋放,技能迴圈方面【穩固射擊】將會得到合理調整。

劣人站位調整到中排靠後的位置。

院長加丁

大招改為【課堂紀律】,全場沉默,持續8秒。

3技能改為【操控暗影】,效果修改,技能範圍攻擊到中排。

神棍德

大招【寧靜之雨】效果修改,釋放時會獲得一層buff免疫一次控制,10秒內持續回覆隊友生命,並且增加隊友生命30%的攻速。

2技能【月焰灼燒】效果修改,神棍的釋放寧靜之雨時月焰灼燒的目標會被沉默。

4技能【精神專注】更改為【迴光返照】,寧靜之雨會使已經倒下的所有隊友復活重新戰鬥,在寧靜之雨結束時被複活的隊友將會消失且不能再被複活。

神棍的站位將調整至中排靠後。

呆賊

大招【毀滅劍舞】效果修改,傷害次數由4次變為2次,且傷害下調(不再是爆發性傷害),但被傷害目標會削減能量。

2技能【暗影步伐】改為第3回合釋放

4技能【命運之力】效果修改,除了增加大量閃避外,還能免疫三次法術傷害。

上古巨人

2技能【地震】效果修改,取消擊退效果,使敵方全體敵人受到傷害並降低10%的命中,持續6秒。

恐懼領主

大招【軍團降世】效果修改,在有黑暗靈魂buff情況下將消耗一層會額外使範圍內敵人沉默4秒。

2技能【瘟疫橫行】效果修改,每傷害到一個目標將有50%機率獲得一層黑暗靈魂buff。

4技能【狡詐之血】效果修改,增加自身閃避意外還會增加自身血量。

弈莫塔

大招【末日災劫】效果修改,優先攻擊被放逐目標,攻擊被放逐的目標時帶暈眩效果。

2技能【祕法牢籠】效果修改,持續時間下調為5秒,切被放逐的目標能夠釋放大招了。

阿魯高

大招【靈魂燃燒】效果修改,目標血量低於30%時必定暴擊且30%機率不消耗靈魂碎片,目標死亡後剩下傷害會轉移目標。

血精靈法師

3技能【霜寒轉化】效果修改,將對中排釋放,範圍內目標在3秒內沒有移動將會被冰凍6秒。

鎖惢大帝

大招【山脈盾擊】效果修改,被擊飛的目標砸落的地方還會使範圍內敵人暈眩3秒。

4技能【山丘血脈】效果修改,每受到6次傷害,鎖惢大帝都擊暈前方的最近的一個敵人。

嬌花

4技能【憤怒連擊】效果修改,我方角色任意普攻和嬌花的任意傷害技能未能命中地方時,獲得暴怒效果。

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