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幻想戰姬多種競技場小玩法小思路分享

是不是我們防守陣容掛動物園,競技場排名越低,對手越弱,就越好呢?

即使不考慮所謂的13000名開外大佬掛4姬66坑萌新,也並不是這樣的。

因為獎勵的問題。

幻想戰姬多種競技場小玩法小思路分享

遠征獎勵的戰旗也是和競技場排名有關的(推測)。

在靠前的排名,每三關可以得3600+的旗子。

而在靠後的排名,每三關只能得到130個旗子。

據我觀察,這中間變化是非常突然的,【並不是】第1名3700,第2000名2000,第3000名1000,8000名130這樣。

實際情況是,安卓8-10區,7000名左右是3600+旗子,8000名左右是130旗子。

這樣的話,對非洲人來說,控制好自己的競技場排名就非常重要了。

因為旗子可以復活,有時候多一次復活就能多打幾關。

多打幾關有什麼用?

遠征前1-12關,獎勵可能出現單個勾玉。

最後三關,獎勵可能出現10個勾玉的箱子。(前12關根據我的經驗,沒見過10勾玉的箱子)

因此,打通關的(潛在)獎勵是遠遠大於打到12關,卡在第13關的獎勵的。

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