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航海王啟航新時代新評測看大資料時代

每天加入同盟的好處是可以獲得550的個人福利。同盟可以兌換的物品比較多,但是唯一看點大概就是榮譽點了吧,畢竟可以換SS人物的碎片和專屬同盟上限50人。等等,打住,如果只講這些就太膚淺了。我們來看一組圖。

航海王啟航新時代新評測看大資料時代

全盟福利800是什麼東西,原來盟裡有個付費的東西。每天如果花費180*6次=1080的磚石,同盟所有人可以獲得800貢獻,一週下來相當於2800點榮譽,說多不多,說少也不少。那麼問題來了,一個同盟是否成功,關鍵就是看他是否能夠每天都能獲得到額外的800貢獻(≈400榮譽點)。

方法一:土豪包養流

幾個土豪承包了你們的魚塘,而不,是同盟福利,輪流花費大家得益,不過這得多土豪啊,而且關係得多好啊。

管理指數:★★★

操作指數:★

方法二:小號流

6-12個小號,靠每天活躍度競技場的磚石輪流買,這樣其他人可以免費獲得福利了,就是太累了,被遊戲玩。

管理指數:★

操作指數:★★★★

方法三:輪流(別瞎想)

一個幫42個人,分成七個小隊。每個小隊6個人,負責固定那天的福利購買。則一週下來,每個人只需要付出180磚就能換到2800榮譽點。不過盟主的號召力和執行力需要很強。50人怎麼辦,那就在多分一個小隊,輪流唄。或者以後同盟站的小隊有特權。

管理指數:★★★★★

操作指數:★★

同盟的問題:之前退盟是1小時後可以加入下一個同盟,福利如果能重複獲得,這裡是會逆天的,所以建議24小時才能加入下一個同盟,或者一天只能獲得一次換盟也沒效果。

同盟的體驗:暫時沒有其他玩法,同盟戰役也沒開,感覺同盟目前真心比較簡單就是一個聊天獲得福利的地方。如果同盟能和其他遊戲一樣,搶奪資源,分發資源等。可能會更好。這樣同盟的高戰力玩家也有動力,低戰力就做任務。

二. 新增人員(附上未來隊伍發展方向)

目前已經人員:紅色為新增人員,我們先看資料分析在後面

前排法術肉(5):甘福爾(法術盾,進階法抗高) 甚平(4技能法抗) mr2(4技能法抗)帕魯(1技能雙抗都加,但是進階還是法抗高) 阿龍(進階法抗高)

前排物理肉(5):路飛(護甲光環),阿金(3000多護甲新版本1哥的對位已動搖)mr1(男人哭吧不是罪), 愛比達(力量高,進階護甲高),吞吞(進階護甲高,套物理護盾),巴基(進階護甲高)

不用猜了,阿金

PS:法術肉和物理肉有幾個其實定義不是那麼明確,只是他更適合抗物理,比如mr1就可以待法抗共鳴,又能物理又能法術。

PS:弗蘭奇目前沒體驗到不知道是啥。。。。

前排法術:無

前排物理(7):克洛王(排第一你懂的,克洛王啟航!)紅髮 索隆 山治 狗頭(吸血光環) 黑帶 小八

中排法術(9):赤犬 艾尼路 黃緣 薇薇 艾斯 娜美 煙鬼 強高 mr5

中排物理(4):瓦帕 佩魯 鷹眼 克里克

後排法術(8):青雉麥哲倫 醫娘 女帝 鱷魚 伊格拉姆 船醫 喬巴

後排物理(4):烏索普人妖王 羅賓 阿秋

分析開始:

1.從資料來看,新版本法術人員再次增多,不管從後排輸出,還是中排輸出能完全碾壓物理輸出,而遊戲新增的兩個肉盾都是法術方向。未來極限競技場3個隊伍。法術隊起碼2個隊,物理1個隊伍,什麼你要混搭?別鬧了,看看90級的技能,娜美都是降對方500多法術防禦,你不讓除了肉盾的其他角色享用,那真是夠了!

2.由於站位的取消,肉盾只有一個最佳,配上4個輸出,什麼你要玩5肉盾!好吧,去玩英雄聯盟去石頭人,阿木木等。我有紅髮可以一個人抗對方一群人,首先等級90級,開橙色洗練,不管是裝備還是屬性,紅髮除非是5覺滿專屬洗練最好還要防禦向,否則還是老老實實的2號位輸出吧。

物理隊更趨向於前排2號位,組成212,221(紅色為常見陣形),203,311等。而且前排的那個位置作用特別明顯,投入大成本。

法術隊則更趨向於122,113(紅色為常見陣形),131,104,140等。靠的是前排抗住之後,後排的狂轟亂炸。

PS:還是建議用中排陣容,因為中排崛起了。。物理隊的老鷹,瓦帕(不是鷹眼,謝謝),法術隊的一對你有錢就可以用的角色,中排的確崛起了。

3.光環輔助流:人妖王一定是放物理隊的,娜美一定是法術隊的。但是有一些人卻可以模稜兩可,就是在常規物理隊裡放入一個法術成員本來是比較違和的事情。但是他的到來卻帶來的比較大好處。

混搭人員:羅賓(高額的物理護甲光環,和束縛物理攻擊,打斷,偷能量)即使法術隊減少一位成員加入羅賓也不是那麼維和,而且能夠增加整體的抗打擊能力。

同理醫娘(高額的法術光環,回覆能力,擊暈)也是能夠混搭到純物理隊裡增加消耗戰和存活。

輪法術隊伍喬巴的重要性:總所周知,改了攻擊站位,一個肉盾的抗打擊能力成了關鍵,如果肉盾倒了,那是多麼痛苦的事情,喬巴是法術攻擊享受法術加成,艾斯,青雉請讚美我把!其次喬巴加了全員護甲對上物理隊增加了幾分勝算。全體治療,除了喬巴其他幾個治療都望塵莫及,單體治療,肉盾存活增加,降低對方某單位的物理護甲和法術抗性,輔助槓槓的。喬巴翻身了,是的,他翻身了。。。。!

有人翻身就有人跌倒,走進我們本期的悲慘人生,他的名字叫鷹眼。第一鷹眼的4技能被動只減少對方300多護甲,對,你沒看錯,A卡的娜美都下降500多防禦,但是鷹眼只有300多。其次鷹眼的技能改成單體攻擊了,以前還是打前排,現在就是單砍小王子,嗯,據說鷹眼最近又出活動了,我是不是知道得太多。

三. 開放新等級(輪AB卡王的重要性)

88級橙色裝備開啟,一個材料要40個合成一個碎片,橙色1需要50個材料合一個,同時進階需要32個之多。。

32*50=160,160*12=1920體力。。。so,材料王啟航.雖然有很多S啊SS的角色出來,但是平民也要認清差距,A卡和B卡不管是在進階,專屬上都有大的提升。你拿2覺藍色專屬的黃猿又怎樣,5覺橙色紅色能量的克洛王分分鐘教你做人!B卡阿秋,阿金(新的崛起)教你做人!面對15個隊伍,認識屌絲和土豪之間的差距,做好一個競技場的1隊(所有資源最大化,老早以前,魂鬥羅就交給了我們攻略,一定是由上上下下BABA的組合,不排除你有錢或者時間可以替換一個S或者SS)。雖然獲得材料的途徑增加了,但是具體情況能夠推理出來。建議還是以A卡為主吧,少年!

四. 小系統(論屌絲和土豪的差距)

1.比如金幣十連買(土豪功能*1)

2.監獄掃蕩(這個的確要贊,但是要雙倍必須全部雙倍鑰匙,土豪功能*2)

3.巡航掃蕩(我至今不知道怎麼掃蕩,神啊。。。)

4.商船隨機打折(真心實用,但是我要說土豪功能*3)

5.禮包批量開啟功能(真心實用,但是我拿來這麼多禮包,土豪功能*4)

6.懸賞公告牌(好吧,土豪一點的人物時間長(2小時),平民一點的任務時間段(半小時),被遊戲玩*1,土豪功能*5)

7.晶石8級開放(15個人,即使5個人我也要呵呵了。土豪功能*6)

8.日曆出材料(但是和草帽團衝突,需要投入更多體力,體力就是磚石,土豪功能*7)

PS:大哥,我只想做一個月卡族,能給月卡族一些活下去的系統麼。這樣一個遊戲後期根本就不會投錢了,因為追不上~~人氣人氣,你不留住月卡族,憑什麼人會變多,憑什麼土豪可以顯擺,人都走完了,土豪自己打自己小號?

五. 極限鬥技場(不知道論什麼了。。)

對於這個系統實話實說,就是我內心是抵制的,所以也沒去體驗。15個英雄其實是原因去培養的,比如我現在揹包裡,每個角色都有成型的,包括喬巴,鱷魚,山治,雖然我不練他們,也是會去兌換出來的,BUT!5個人都養不過來了,材料,晶石,試煉,金幣,NO!15個人,殺了我吧。不想說話了,屌絲做到兩個隊伍感覺就是極限了!

六. 新版本整體評價

前面其實已經說得很多了,新版本更新本來應該解決我們現在很累的問題,巡航,監獄,競技場(真心累,手動黨看錄影還輸了傷不起),但是更新後卻更累了,人物培養更多,材料更累,半小時的懸賞公告牌。。該解決得沒解決,新增很多問題

真心提幾個建議,你們看也罷不看也罷,我也真的想提出來。

1.玩家是絕對原意去培養15個人物的,但是材料王給的打擊真心太大了,能不能縮小材料的數量,雖然知道材料是控制遊戲時間的成本,但是好歹提供更多材料的獲得。修改掃蕩,對修改掃蕩。請問掃蕩是擺著看的麼。要消耗券不說,還不如手動,雙倍的時候手動可以選擇6甚至8個材料的獲得,比掃蕩獲得起碼翻了幾倍,如果掃蕩提高獲得機率保底一個材料(非雙倍),那麼最起碼,我們是願意掃蕩的,畢竟節約時間。對你們而言,你們獲得了掃蕩券的收入,使用者減少時間成本,玩遊戲不累。雙贏。

2.懸賞公告牌建議修改吧,真心不是好系統,沒樂趣,消耗時間。

3.監獄過了噩夢的使用者,競技場畢竟太PVP了,對於PVE愛好者,全靠通監獄了,但是監獄基本上都通關了,能否給一個新的追求?

4.同盟太弱了,真的,不想以後每天就點下獲得。

獎勵過高,以前1V1,現在還3V3,基本上老區流失人越來越嚴重,需要一些跨服的東西吸引大家。轉移同區仇恨,而且現在的競技場1V1,刷的情況也嚴重。

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