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彩虹島光明和黑暗兩大陣營4種遊俠定位介紹

彩虹島光明和黑暗兩大陣營4種遊俠定位介紹 拋開遊戲不談,光看到“遊俠”二字,大多數人立刻會想起行俠仗義抱打不平這類的詞來。而彩虹裡的遊俠,似乎還包括了刺客的定義。因此斗膽將遊俠分為光明和黑暗兩大陣營。

彩虹島光明和黑暗兩大陣營4種遊俠定位介紹

光明遊俠 代表:弓遊、拳遊

帥氣的他出現在你的前方,手裡拿著一張同樣帥氣的弓(且不論屬性,雪弓和菠蘿賣像都很好,這點沒意見吧)。抽出一支箭,手指以富有節奏的韻律撥動著弓弦。於是你的前方、上方,甚至下方,天上地下,如雨的箭彷彿從空間的任何一處飛來。說時遲那時快,轉眼之間,你成為刺蝟倒地,他提著弓踩過你的屍體,身後是一堆尖叫的粉絲。。。。。。

弓遊,靈巧的職業。以快速的出手(不論是普通攻擊還是招式),靈活的操作活躍於戰場之上。一個合格的弓遊絕對讓敵人頭疼。別的不說,跳射都跳到你眼暈。當然,還有一點很重要,那就是,弓遊很帥,真的很帥。個人認為是四種遊俠裡賣象最好的。缺點則是單下攻擊偏低。

彷彿剛從格鬥擂臺賽中走來,彷彿剛從俠義小說中走來。拳打南山猛虎,腳T北海蛟龍。一旦技能成型時,招式起處,頓時李小龍附體、黃飛鴻附體、超級塞亞人附體。。。。。。這個時候,他不是一個人!如疾風一般的連續攻擊讓所有對手難以喘氣,正義的紅字更使他貫徹了遊俠的精神。

拳遊,遊俠中連續技最華麗的職業(別和我提拳戰什麼的,此帖只談遊俠)。遊俠與生俱來的高爆+上幾乎無限的連擊使得這一職業的紅字閃現非常好看,攻擊也相當可觀。閃避怪物攻擊的概率也是隻屬於遊俠的天賦。甚至PER掉BOSS只要操作好也並不是什麼難事。缺點和優點同樣明顯:連擊的爽快是以犧牲攻擊距離為代價的(你不可能只靠波系技能活一輩子吧),遊俠的血量更是近戰的硬傷,單挑無敵的拳遊面對群怪顯得有些無奈。而拳系職業操作之複雜,全論壇公認。沒有良好的操作,這個職業不是輕易能玩轉的。

黑暗遊俠 代表:弩遊、匕首遊

一片伸手不見五指的黑暗,平靜得彷彿最深的夢。什麼也看不到,什麼也聽不到。正當你以為此處安全的時候,來自身後的一道閃電瞬間將你擊倒,隨之而來的是觸目驚心的紅!你朝攻擊的方向奔去,想要和未知的敵人一決勝負,卻忽然發現你的身體如灌了鉛一樣沉重。見血封喉的毒液不斷侵蝕著身體,你再無力擋下同樣迅猛的第二擊。於是你倒下,靈魂離開身體前,你終於看到了那個神祕的身影,以及他手上那帶著虎紋的重弩。。。。。。

弩遊,穿越時空的狙擊手。每一次使用重擊我總會想起CS裡那清脆響亮的一聲“當~”,而從身後掏出的那把跳彈殼的半自動步槍。。。無語ING!不輸給弓手的出招速度(不包括普通攻擊,弩手重擊的速度那個慢啊 ),所有職業中最可怕的暴擊,連弩系超遠的攻擊距離以及兩種劇毒的輔助,弩遊絕對是一個強悍的狙擊手。缺點是,不雙修的話,漫長的技能的冷卻時間使弩手成為典型的三板斧,連完要萎好長一段時間才能再次出手;如果雙修,暴擊和毒系又不知要猴年馬月才能成型。而且技能的縱向攻擊範圍不盡如人意。

一身夜行衣的他,眼裡閃著嗜血野獸獨有的光芒。下一刻,寒光從他手中暴起,眼花繚亂的出手速度下,你的生命隨著那耀眼的紅色閃光迅速的流失。轉身想逃的你,背後立刻捱上狠狠的一下。劇烈的疼痛和巨大的衝擊讓你騰空而起。最後收割你生命的,是那寸芒飛刀。。。。。。

匕首遊俠,陰影裡的暗殺者。背後攻擊這個遊俠天賦實際上成為他的專有技能。一旦偷襲成功,巨大的傷害和擊飛效果那個爽啊!遠有飛刀,近有匕首,不低的攻擊,不低的攻擊速度,上級技能附加150的固定暴擊傷害,匕首遊俠能不強嗎?缺點是。。。血量總是近戰遊俠永遠的硬傷,就算洗點了也和戰士不好比,更別說血牛盾衛了。而匕首遊俠的操作和拳遊一樣,甚至更難!那個背後攻擊,用不好的話,是要付出慘痛代價的。最鬱悶的是,盾牌,那個盾牌,實在想不明白刺客怎麼會扛個那麼大的盾牌。雖說是彌補了近戰的防禦,要盾牌的話也搞個冒險島那樣的飛俠專用豬蹄盾啊。破壞形象的設計啊!怪物們的忍者有哪個手上拿著盾牌的?想耍帥的朋友們,痛苦的放棄防禦吧。

個人觀點,說的不對的地方還請各位高人指正!

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