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未定事件簿戰鬥相關問題如何解決 戰鬥相關問題一覽

自定音測試以來,我們收到了許多意見與建議。非常感謝大家熱情的鼓勵與誠懇的批評,我們認真閱讀了每一條留言,並對律師們提出的問題及優化參考進行了討論。下面就由下編帶大家瞭解一下未定事件簿戰鬥相關問題,感興趣的小夥伴快來和小編一起看看吧。

未定事件簿戰鬥相關問題如何解決 戰鬥相關問題一覽

未定事件簿戰鬥相關問題

1、為什麼開始戰鬥時,卡組的卡牌上陣順序是打亂的?

戰鬥策劃設計的初衷,是想帶給律師們更有策略性的戰鬥體驗,包括-卡牌的養成、技能排列、屬性剋制、目標選擇等等。我們非常希望能夠帶給大家更好的戰鬥體驗,在定音測試之後我們針對技能和戰鬥節奏進行了優化,今後各位律師也能夠繼續為戰鬥玩法提出寶貴的意見~

2、戰鬥中自動出卡的規則會調整嗎?

會!關於自動出卡的順序,今後會保證優先屬性剋制,幫助各位律師以最有效率的方式進行戰鬥!

3、庭審過程有點簡單,比如出示證物錯幾次都不6會失敗!

由於各位律師們對庭審難度的要求比較多樣,製作組會謹慎考慮難度調整的幅度,我們希望在保證遊戲性的同時,也能讓大家感受到緊張刺激的遊戲體驗,具體方案我們也在構思和研究中(雖然公測趕不上了),一旦有新方案我們會及時彙報的,敬請各位律師期待!

好了,以上就是本次關於戰鬥相關問題全部內容,想要了解更多遊戲資訊,不要忘了繼續關注小編哦~

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