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自由之戰均衡型別打野人物孫悟空解讀

自由之戰均衡型別打野人物孫悟空解讀,悟空其實一直不弱哈,只是相比控制多的英雄,他不是太適合版本。不過到了55天梯他就有了生存的空間!一技能的短CD,AOE特性保證了猴哥打野的效率,附帶的攻速增加以及破甲更是對大怪有著顯著效果,技能的二段傷害相當酸爽。

自由之戰均衡型別打野人物孫悟空解讀

二技能雖然傷害不高,不過緊要關頭還是能用作吸收傷害,幫你拿到那個本來拿不到的buff,算是變相增加了續航,不過由於冷卻長,gank又是必須技能,因此對使用時機要求高!不錯的清野效率,削減傷害的手段,加上二星天賦的移速增加,使得猴哥在野區算得上不錯的選擇。

而且天賦配合野區的大量草叢以及二技能使得他在野區相當靈活,很難被反死。而GANK方面,猴哥的蹲草加速用二技能起手,很容易快速摸到對方身旁,就算距離不足也可以用一技能補上,開大留人的同時打足傷害,在擁有主動buff配合的同時能大大加強他的留人能力

自由之戰均衡型別打野人物孫悟空解讀 第2張

後期團戰中半肉猴的大招群控也能算是不錯的控場技能了,配合被動還擁有不錯的傷害吸收能力,在參團方面能力甚至蓋過前面的英雄!

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