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刺激戰場距離如何把控 告訴你什麼叫近中遠距離

刺激戰場一款騰訊公司推出的高還原絕地求生手遊,玩家可以用手機隨時隨地吃雞,那麼如何判斷距離的遠近掌握狙殺位置呢?小編在這裡就告訴大家。

首先玩家要會算地圖,整個刺激戰場是8000乘8000大小,被分為64個方格,每個方格就是1000乘1000大小,根據敵人位置和小地圖進行判斷是最科學的,不過適合高手,一般玩家就尷尬了。

第二就是使用倍鏡測距離,比如四倍鏡,裡面有四道線,每增加100米就要抬高一線,它的距離極限是500米,超過這個距離就可以算是遠距離了。

“近距離”,“中距離”,“遠距離”這些詞彙無論是在現實還是遊戲中都是常用的。不過《刺激戰場》中的這個距離與現實中可謂是差太遠了。

我們可以以遊戲中的槍械來列舉一下。

貼臉≤30米的距離

這個距離是霰彈槍的有效射程。短兵相接,近戰貼臉。所以即是霰彈槍的天下,人人平等的距離,攻樓戰、防守戰幾乎都是這個距離。

刺激戰場距離如何把控 告訴你什麼叫近中遠距離

30米<近距離≤150米

這個距離即可稱為近距離。是一般衝鋒槍的有效射程。這個距離衝鋒槍可以射速快的優勢略微碾壓一下突擊步槍。巷戰、登陸戰幾乎都是這個距離。

150米<中距離≤300米

稍微遠一點的距離了。是一般突擊步槍的有效射程,這個距離突擊步槍幾乎是最強大的,優勢也最明顯,完全碾壓射程不足的衝鋒槍以及霰彈槍。決賽圈幾乎都是這個距離。

刺激戰場距離如何把控 告訴你什麼叫近中遠距離 第2張

>300米

手遊端,這個距離完全可以稱得上是遠距離。遠方的敵人若是用四倍鏡看也只有一個點,草、房屋等等幾乎都重新整理不出來。這個距離是射手步槍/栓動狙擊槍以及高倍鏡突擊步槍的天下。並且距離若是更遠的話(大於450米),毫無疑問栓動狙擊槍更佔優勢(毛瑟98K除外)。AWM最大射程有著令人震驚的1000米。

刺激戰場距離如何把控 告訴你什麼叫近中遠距離 第3張

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