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遲來的體驗 王者之劍新守護之塔感想

距離新版本更新已經過了一週了,因為事情太多的原因遲遲沒有分享自己的一點體會。 版本更新按道理是結合玩家反饋的情況予以優化調整,彌補不足,讓玩家更能體驗遊戲中的樂趣,不過此次更新個人感覺貌似有點草草了事的意思,當然遊戲是用來玩的,找樂趣的,總是找不足是無法感受到其中的樂趣的。

相比較未更新前的守塔版本,此次更新能讓人鬆口氣的就是再不用擔心做不完這個任務了,因為從原來的固定時間段調整到了全天開放,之前版本因為時間段限制,加上個人原因,基本上只能晚上回家玩,而晚上6點到7點是下班堵車在路上,7點到8點是做飯吃飯時間,再加上有時候一局能打上十幾二十分鐘,這樣一來,基本上每天的12次很少有完成的時候;

遲來的體驗 王者之劍新守護之塔感想

而更新後只有五次且是全天候隨時作戰,這樣一有空閒就可以來一發,五次倒是感覺有點少了。

美中不足的是這五次總有種意猶未盡的感覺,當然只是個人感覺,因為有時候確實太快了,特別是匹配到了強力的隊友,不論是己方還是對方,醬油瓶還沒擺好,塔就被推倒了,此時推塔就活脫脫演變成了3V3打醬油版,像自己這種V0玩家,實力一般般的,也只能淪為跑龍套的了。

原來的雖說有時候一次守護就能打上好久,但是好歹有種酣暢淋漓的感覺,因為敵我雙方距離較長而且雙方復活有時間差,所以還是有很大機會打掉一處殘破的攻擊塔和多殺掉幾個落單的敵人,改版後距離短了很多,剛路沒幾步就被幹掉的事情屢有發生,現在還有好多玩家根本就是一路快跑直接推塔,先下手把塔推倒,如果對方也是這種心態,拼的就是硬實力了,根本就沒有守護一說了,這麼短的時間內又無法打字和語音交流,所以很容易產生配合不好的情況,比起原先的各自為戰的情況也沒有太大改變,如果是一隊裡有一個強力玩家,實力很強,根本也就不需要其他人去配合了,自己單槍匹馬就連人帶塔都端了,如果是雙方實力相當而且都很強,出現拉鋸戰的時候反而更容易去配合起來,建議塔的血量還是適當再高一點耐打一點。

還有就是不太樂觀的是,因為各人時間不一定,再加上WP本身玩家就少,所以經常出現匹配很久開不了戰的情況,所以還是等幾個時間點,看塔里人數超過十幾個的時候參加最好,見過最多的可能只是有三十人左右參與,這樣看來全天侯隨時作戰意義不是很大,還是會集中在幾個時間段的,也就是說隨時3V3沒必要,原來的時間段再多加一兩小時,讓大部分玩家集中起來反而匹配更加容易。

獎勵方面,原來沒用的很容易打的積分現在可以換龍晶、體力和金幣,上排名的還能加稱號(雖然稱號只是個光環沒啥用),儘管像我等屌絲玩家混得感覺吃力,一場戰鬥下來也就只能得個十來積分,總體來說這樣的更新還是很有意義的。

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