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刀塔英雄肉盾T型雄選擇心得分享

玩了一段時間的刀塔英雄,現在到了後面的幾個副本越來越覺得肉盾T不好用了。有時候虛靈法杖和急速護符沒發動,有時候技能沒出來被秒,特別最後一個副本,被小怪一下群攻就掛了。前段時間我對幾個肉盾英雄(例如:小小、潮汐)的選擇確實表示贊同,但是到後面越來越產生疑問,為什麼我的肉盾不好使了呢?

刀塔英雄肉盾T型雄選擇心得分享

我們目前對肉盾的定義: 血厚,技能有減傷或者加血上限,我來分點解析

1:血厚:普遍力量英雄到120都會有60000上下浮動 主流加上裝備 BUFF有7W5到8W ,後面的關卡小怪摸一下15000,很多玩家打到這裡心裡會有疑問,能不能當肉盾其實就是拼血厚麼?

2:技能有減傷和加血上限?個人建議,千萬不要用目前寶貴的高階技能卷軸加在目前還不穩定的肉盾的選擇上面,同上理,這些技能就可以換算成血量

後面進一步的幫大家做下技能卷軸的選擇。

(為什麼我會選擇在這個階段發這個貼,是因為技能碎片的活動開了,市場上大量的卷軸會給予到英雄學習,但是我希望大家先給DPS 學習,肉盾暫且學個一級就可。

等真正的肉盾的方向確定了再學習會比較好,減少損失和彎路)

這裡我提出兩種選擇肉盾的思路:一種是傳統型的減傷高血流肉盾,另外一種是我認為可以考慮的高速壓制流肉盾。

首先說一下傳統型的肉盾,在文章開頭所說的大眾選擇的小小、潮汐等,都是傳統型的能扛型的肉盾,血多,自帶減傷技能,雷打不動。

但是另一方面,各位經常使用這些英雄的朋友應該也會注意到,他們的移動速度尤其低。比如小小,滿級之後也才120不到的移動速度,潮汐也好不到哪裡去,再加上大家都覺得肉盾就應該堆肉裝,大板甲、虛靈法杖、急速護符等等,移動速度的地位就被忽略了。這樣的肉盾其實在中期的副本就已經顯得有種“打得無法還手,但就是打不死”的感覺了,只不過中期還是很能扛,到了後期虛靈法杖或者急速護符一下來不及發動基本就是要跪下的節奏了。

然後我在這裡重點說一下我的另外一個思路:高速壓制型肉盾。和名字一樣,這種肉盾需要的不再是極限的堆血,而是追求更高的速度和攻擊力。

可能有些朋友就會說,你這樣的話比純肉盾少起碼3W血左右,怎麼扛傷害啊?在這方面我認為,肉盾英雄我們首選基本都是力量型英雄,而且他們在滿級之後血量上的區別不會超過1W5,後期副本的小怪基本摸一下就是1W5左右,所以我們姑且可以把力量型英雄的差距具體到能不能多挨小怪一下,再堆上裝備,也就多挨兩下左右的功夫。

其實說到這裡大家都應該能理解到我的意思了。在後期副本小怪高攻擊力的情況下,所謂的有“先天優勢”的肉盾英雄只不過也只是能多挨小怪的一兩下攻擊,如果不幸被集火就死得更快了。所以我換了一種思路:我能不能先發制人呢?基於這個想法,我提出了這個高速壓制流的肉盾思路。適合當這種肉盾的英雄有二:夜魔和狼人。這裡說一下我為什麼會選擇夜魔和狼人吧!

原因如下:

1:力量英雄,和主流肉盾在血量上不會差距很大,有一定的生存性。

2:非常可觀的速度提升,這個也是非常重要的一點,我之前就提過,速度多少的差別是非常關鍵的。特別是對於肉盾。

夜魔:被動加速度,加速5秒的概念:一般野怪的三回合。夜魔可以4到5次攻擊觸發 這個被動技能,相當於4到5次的綠杖和急速的觸發。主流肉盾目前是堆血,速度少於後期的野怪,基本三回合只攻擊2到3次,而且還是在野怪後手攻擊。相信大家卡關的地方都會有這樣的遭遇,急速,綠杖拼人品,但是肉盾的速度太慢,很難觸發;或者只差一下就把怪殺了,誰知道野怪比你快,一巴掌把你拍飛。夜魔其他兩個技能不說了,相當於限制技,高傷害,加觸發集火。技能書的匱乏緩解的情況下,當你的DPS技能學好了,它是更好的選擇。

總結一下:我認為目前版本階段的終極肉盾,應該擁有220以上的高速度 ,比主流肉盾擁有傷害更高的集火技,而且還有全員的BUFF提升,速度高意味著綠杖和急速的高几率觸發,而這一切只是少1W5左右的血量所帶來的,就是少被小怪摸一下的血量。

另外我不得不承認滿三級技的 DK自保能力外加團隊BUFF ,我發這篇文章只是想給大家的一個更激情的選擇,或許目前技能卷軸仍匱乏的時期,很多人不敢去嘗試,但是我相信在後期這兩個英雄作為肉盾的強大,大家都會認同。

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