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爐石傳說為了玩好奇數防戰 合了這張卡不後悔

爐石傳說為了玩好奇數防戰 合了這張卡不後悔

對於大多數奇數防戰來說,其主要取勝策略無非是10水晶滿後的各種批量爆發,最不濟也就是各種打疲勞,也就是我們所說的“疊最厚的甲+挨最毒的打”——當然,為了疊“最後”的甲,我們必須要巴庫技能的支撐,穩定而大量的護甲才是最好的選擇。

爐石傳說為了玩好奇數防戰 合了這張卡不後悔 第2張

除了奇數橙,砰砰博士屬於萬金油戰士卡,在對戰中後期可以給機械隨從突襲的效果,至於英雄技能由於不穩定重新整理,反而像是添頭。它的5個技能各有各的用處:疊甲,不多說;召喚三個1/1,主要用來提供攻擊頻率;發現一個機械,補充卡牌;全場打一,雞肋;打3的電磁炮,很靈活,進可攻退可守。

爐石傳說為了玩好奇數防戰 合了這張卡不後悔 第3張

既然砰砰博士是戰士必帶的卡了,我個人比較推薦的另一張卡其實是【砰砰飛艇】!那麼肯定有讀者會問,為什麼作者你建議玩奇數防戰會花1600塵合一張【砰砰飛艇】,而不是其他卡?

我的見解是,飛艇的潛力在於能把戰士手中的各種大屁股隨從一次性丟上場,比如直接拉伊瑟拉、巴庫、巫妖王這樣的卡,相當於節省了至少10點水晶。它能集解場與站場於一體,但它並不是曾經那個7費帶倆炸彈的砰砰博士那樣的無腦強,而是需要玩家根據不同的場景進行思考的卡。

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之前有很多玩家和我聊天時就研討過關於通過飛艇空投不給力的問題,核心就在於,奇數防戰如何能攢更多的大哥。但我覺得,飛艇和大哥其實都是一次性用品,要麼你送掉,要麼對方解掉,解不掉對方就走,所以大哥數量不必太多,4-5個足夠,反正砰砰博士可以【發現】機械。

另外,如果玩家覺得原始卡組不適合國服環境,精神控制技師、貪食軟泥怪、哈里森等卡都可以酌情塞一張 ,反正費用都不高,不至於虧。而由於玩家不能帶627的恐魔,為了針對歡樂的發明家,你就帶上血騎士吧。

爐石傳說為了玩好奇數防戰 合了這張卡不後悔 第5張

總結,如果你想玩後期的奇數防戰,建議考慮合成【砰砰飛艇】。這張卡更多是“雪中送炭”。AAECAQcKogn5DNPFAs/HAs3vArj2ApL4Ap74AuL4AqCAAwpLogT/B5vCAqLHAsrnArrsAp3wAoP7Ap77AgA=卡組程式碼奉上。

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