當前位置:電競都 >

客戶端遊戲

> 傑克很無敵 第五人格監管者優劣勢點評

傑克很無敵 第五人格監管者優劣勢點評

第五人格廠長的優點是他的技能丟(放)娃娃,如圖,長按技能按鈕,將娃娃丟出去,進行“天降正義”,可用於追正在逃跑的逃生者,直接跳到他們面前,打他們一個措手不及,不過掉下去的時候會和從高處跳下來一樣,退彎一下,緩衝1秒,所以角度一定要選擇好。娃娃可以用於傳送和監視,如圖二,右下角的圈圈是表示娃娃附近有逃生者了,另一個是“透視”一樣的監視,看到娃娃附近的逃生者。缺點是娃娃正在被拆除的時候無法傳送,不過會告訴廠長,娃娃正在被拆(帶傳送的好處來了,看見娃娃被拆了,傳送到娃娃那裡,不經意間已經打出了恐懼震懾),如果走過去的話,時間肯定不夠,沒人跟我一起在自定義實驗,所以第三張圖就不配了。

傑克很無敵 第五人格監管者優劣勢點評

鹿頭:優點是鹿頭的技能是一個鉤子,前面有求生者的話,可以把求生者勾到鹿頭身邊,勾到建築物把鹿頭帶到建築旁邊,而且鉤子可以無視前面已經被推翻的木板,直接把求生者鉤過去,不過不能跨過木板到對面,當鹿頭的存在感滿了的時候,鉤子也能對求生者造成傷害,這就相當於鹿頭自身帶一個“一刀斬”,勾到求生者後打一下,直接讓他倒地。缺點就是鉤子距離比較短,如圖三,紅線長度,也就是鹿頭到那個石頭的距離,不能過去,所以每次都要算好距離,小心白白浪費一個鉤子。

傑克很無敵 第五人格監管者優劣勢點評 第2張

傑克很無敵 第五人格監管者優劣勢點評 第3張

傑克最大的優點就是新更新的傑克霧區了,如圖一,前面的光圈就是霧區,層數的多少和在圈裡的求生者數量有關,如我這張圖的,就是兩層,兩個逃生者在裡面,在一個地方站的時間久了,就會行程霧區,在霧區傑克技能隱身冷卻時間相對來說會短很多,而且會打出霧刃,如圖二,因為速度太快,我就只能截到這個了,霧刃也讓傑克變得更加厲害,霧刃可以攻擊的距離很廣,除非打到求生者或牆壁,否則會直接撞到霧區的邊緣,霧刃打到求生者時,他們會進入半受傷狀態,傑克不會為此緩衝一下,所以經常出現兩個挨在一起的求生者被打後都受傷的情況,其實就是一個被傑克打傷,一個被霧刃打到了。

傑克很無敵 第五人格監管者優劣勢點評 第4張

不要問我為什麼對傑克介紹了這麼多,因為我已經連續5天左右只玩傑克了(玫瑰爵+玫瑰手杖=佛系傑克)。缺點是容易被溜,在霧區還好啦,但是沒在霧區的話技能冷卻時間會很久,好不容易等到了,還可能因為翻窗,被木板砸了等回到剛開始的狀態,而且慈善家用手電筒“亮瞎”傑克的時候,反思時間是兩倍不說,連技能冷卻時間也變成了兩倍,到了高階局千萬不要玩傑克,容易被溜,我這個二階的根本沒有這個苦惱。

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://dianjingdu.com/khdyxgl/odm6do.html