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晶核coa劍侍怎麼樣 技能強度實戰評測

晶核coa劍侍怎麼樣 技能強度實戰評測。和鐮衛的高機動性相比,劍侍的機動性較差,偏向於站樁輸出,且由於缺少起手和浮空的技能,因此對於大部分玩家來說劍侍在PK中並不是那麼強勢,下面一起來了解一下吧。

好在技能的大範圍、多段數、高傷害滿足了刷圖的一切需求,因此相比於PK,劍侍或許是一個更適合刷圖(搬磚)的角色,下面我們將以此為重點,進行技能方面的簡單分析。

由於每個職業的技能數量非常繁多,因此每個角色滿級後的技能點數其實都是不夠用的,只能靠玩家自己做出取捨。

每個職業都有自己對應的防具精通,而當劍侍在在習得【中甲大師】之後,穿戴中甲防具除了力量、物理攻擊力等基礎屬性上的加成,還會附帶電屬性強化效果,在到達30級習得【電荷附著】之後,【電荷附著】每疊加十次就會造成額外傷害的計算方式,和劍侍高傷害頻次的技能十分契合,更是成為劍侍輸出方式的核心。

晶核coa劍侍怎麼樣 技能強度實戰評測

晶核coa劍侍怎麼樣 技能強度實戰評測 第2張

對於有條件的玩家來說,如果能夠通過徽嵌賦予畢業武器對應的屬性,並通過迴路、徽嵌為其它裝備也進行屬性強化的增益,那麼無疑會使輸出得到最大化的提升。

而對於大部分普通玩家來說,這同樣也是一個提示——優先加點高攻擊頻次的技能,最大化榨乾【電荷附著】的價值。這些技能往往在高等級習得,因此我們需要被迫割捨前期等級較低時習得的那些基礎技能(為了節省技能欄也是一個重要原因)

晶核coa劍侍怎麼樣 技能強度實戰評測 第3張

比如主要用於打出浮空效果的【空弦舞步】,在PK時是有著不可或缺的銜接或起手效果,但在刷圖時我們為了節省技能點數,只加一級甚至不加都無可厚非。

包括【刃切】及其對應的被動【撕裂】,即使敵人進入流血狀態後,其實也只是共損失200%物理攻擊力的生命值而已,完全可以將技能點留給其它加成更高的技能。

晶核coa劍侍怎麼樣 技能強度實戰評測 第4張

【義體改造】作為一個提供基礎屬性的被動技能,放在平時我會無腦加滿,可惜這次它加的是防禦屬性,而每級1.5%的免傷也著實稍顯雞肋,個人認為提高技術,善用閃避才是上策。

守護屏障】同理,但在一些堆怪較多的房間,也確實可以有效防止怪物近身,緩解玩家壓力,建議可以升一級備用。

晶核coa劍侍怎麼樣 技能強度實戰評測 第5張

【移形換位】作為劍侍為數不多的位移技能,能夠使劍侍和魔偶互換位置的同時造成傷害,可以和【投射】、【利刃狂舞】等技能配合,達到快速清圖跑圖的效果。但由於升級後的傷害提升並不明顯, 且並不會減少CD,因此其實點一級用於趕路即可。

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