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守望先鋒第四賽季今日啟動 自定義模式躲貓貓點評

自從 PTR 的新自定義模式出世以後,測試服就歡樂得不要不要的。已有的廣受好評的模式包括 BOSS 戰(一隊人打對面一個攻高血厚的人),油漆彈(移動速度增強,兩隊互毆被打一發就死),還有人把移速、傷害調到最低,冷卻、大招調到最長然後冠個名字“慢的扯淡的守望”…同時也免不了有全部設定 500%, 走路像在飛的混亂模式還有僅開放 DJ 且速度調 500% 的“屋頂衝浪”模式。不過,我今天這帖是打算解析一下一個特別受歡迎的玩法——捉迷藏。

守望先鋒第四賽季今日啟動 自定義模式躲貓貓點評

遊戲模式:Elimination (原 3V3 模式,死後無法復活)

隊伍編制:1~3(尋覓者) VS 6 (藏匿者)

地圖選擇:所有的搶點圖(模式限制,無法選擇推車/佔點圖)

守望先鋒第四賽季今日啟動 自定義模式躲貓貓點評 第2張

平衡配置

1. 尋隊可以秒殺藏隊。(找到了就該出局嘛,沒毛病)。

2. 藏隊無法攻擊消滅尋隊。(地形殺也是可以的,什麼 DJ 崩人路霸轉身鉤之類的都可以)。

3. 尋隊的技能冷卻通常比藏隊短得多或無冷卻。此外兩隊均不能使用大招。尋隊的速度略微比藏隊快。(要是寡婦開透視或者躲貓貓的跑的比誰都快那還怎麼玩)。

4. 每一回合門開後尋隊通常等待 10~30 秒來讓藏隊有時間找點位然後再出門。(避免出門轉角遇到愛)。

5. 每局兩分鐘過後系統會自動開透視,如此時藏隊尚有人存活則尋隊自殺,判藏隊勝。(其實還剩五秒鐘的時候可以掐時間從藏身之處跑出來避免被發現你的點位,下局還能接著用)。

6. 如果藏隊未能存活到兩分鐘後的平局倒計時,判尋隊勝。(提示:滿地圖撒丫子跑讓對面三個人來來回回追你也不算你輸哦,只要你不死就好)。

伊利奧斯

地圖特點:很多房子,很多拐角,強調立體空間,光線昏暗。

簡析:伊利奧斯是所有搶點圖裡最利於藏匿方的。伊利奧斯有很多拐角和掩體,對於小體型英雄比如獵空來說有一萬個點位可以藏。比如:

A:拐角罕見性 1/5, 隱藏性 2/5, 機動性 2/5。

守望先鋒第四賽季今日啟動 自定義模式躲貓貓點評 第3張

守望先鋒第四賽季今日啟動 自定義模式躲貓貓點評 第4張

守望先鋒第四賽季今日啟動 自定義模式躲貓貓點評 第5張

很多人都喜歡藏拐角,有可能是因為覺得自己的位置很不起眼,但其實也有原因是時間來不及找更好的位置了…但是可別忘了,從一個方向上經過看不見的拐角,指不定從反方向看來就是光天化日下的活靶子。

守望先鋒第四賽季今日啟動 自定義模式躲貓貓點評 第6張

燈塔的這個位置也算是一個拐角。這個小平臺外面的一根柱子可以有效阻擋尋方的視角。黑百合和島田等機動性強的英雄可以選擇藏在這裡。注意尋方會飛的英雄。

B障礙物:罕見性 2/5, 隱藏性 3/5, 機動性 3/5

守望先鋒第四賽季今日啟動 自定義模式躲貓貓點評 第7張

守望先鋒第四賽季今日啟動 自定義模式躲貓貓點評 第8張

聽說過裝了獵空的補給箱嗎?每一個箱子都可以放一個哦。這三個復活點的箱子你猜哪個是我……

守望先鋒第四賽季今日啟動 自定義模式躲貓貓點評 第9張

你還可以選擇坐沙發上或電動車上。說不定違和感一小你就隱身了。注意眼睛尖的尋覓者。(這圖是以前截的...)

守望先鋒第四賽季今日啟動 自定義模式躲貓貓點評 第10張

守望先鋒第四賽季今日啟動 自定義模式躲貓貓點評 第11張

遮陽傘,一舉兩得——傘面擋法雞,傘柄+椅子擋地面部隊。但是我藏這個位置總是被安娜找出來,不知道其中原理何在。

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