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三大連招制裁脆皮 狐狸加強登頂中路

狐狸在改版之後,表現一直平平,她雖然擁有了更強的秒人能力,但機動能力的缺失對她的影響很大。在最新的8.14版本改動中,她的E技能獲得了一次增強——E技能前期的控制時間從1秒提升至1.4秒,藍耗也從85降低至70。

這次改動對狐狸前中期的幫助是非常大的,0.4秒的額外控制時間讓她可以更加從容地銜接自己的連招,而藍耗的降低也讓她的續航稍微好轉了。

三大連招制裁脆皮 狐狸加強登頂中路

在這次增強之後,狐狸直接登頂中路榜單,成為了最強勢的選擇之一。

那麼,要怎樣玩好這個版本的狐狸呢?

基礎搭配

三大連招制裁脆皮 狐狸加強登頂中路 第2張

基石符文通常選擇電刑,增加自己的爆發能力。

惡意中傷:增加控制時的傷害,在中期冰杖之後可以穩定觸發。筆者個人認為收益高於猛然衝擊。

眼球收集器:較為通用的選擇,增加傷害能力。

終極獵手:阿狸比較依賴大招,更快的CD對她有幫助。

靈光披風:增加阿狸在釋放大招之後的機動性。

迅捷:跟被動、靈光披風配合可以提供不錯的加成。

三大連招制裁脆皮 狐狸加強登頂中路 第3張

在面對亞索、魚人等靈活刺客時,可以選擇艾黎,增加自己前期的壓制能力和續航,在較高等級也有換血的資本。

三大連招制裁脆皮 狐狸加強登頂中路 第4張

召喚師技能選擇閃現+引燃,增加自己的擊殺能力。

三大連招制裁脆皮 狐狸加強登頂中路 第5張

加點主Q副W。現在E技能1級時就具有很強的控制,升級E的收益反而降低了。

玩法思路

對線消耗

阿狸主要的消耗手法是在對方補刀或處於兵線中時扔Q技能,這樣對方躲避的空間會變小,你也可以同時給予對方兵線和血線的壓力。如果你先對方一步清理掉了前排小兵,他在補刀時會受到你E技能的威脅,如果E到就可以壓一大波血線——本文開頭的GIF就使用了這個手法。另外,前期平A的傷害還是很明顯的,玩阿狸要學會多平A。

尋找擊殺機會

阿狸的擊殺比較依賴E技能的命中,這能讓你打出3下左右的平A、打滿QW的傷害。只要E技能命中,現在阿狸的斬殺線是非常高的,(含引燃)3級約460。

那麼要怎麼讓E命中呢?起殺心時,主要有3種手法:

1.E閃:在E抬手的瞬間閃現改變位置,是最出其不意的起手。這個連招在前期即可用,是常見的單殺手段。

:E的後搖可以被R取消,並且R技能的光效會分散敵人對你E技能的注意力,增加E的命中率。

逼走位:狐狸現在的被動效果是連續2次技能命中可以增加移動速度,配合靈光披風可以獲得大量移速,用於追擊對方。這個手法能讓對方慌亂,或是增加自己判斷對方走位的時間,一般在對方反打能力不足時使用。

團戰打法

除了先手進場秒人,狐狸的團戰打法主要是放風箏——利用Q技能壓低對方血線、E技能留後手用於控場,WR配合隊友集火。如果敵方戰士隻身冒進,你E命中的一套爆發可以迅速將其血線壓低;當對方脆皮站位激進時,也可以使用上文的連招對他進行制裁。

推薦裝備

三大連招制裁脆皮 狐狸加強登頂中路 第6張

核心裝備是盧登+雙穿,狐狸可以多次觸發盧登的效果,這對她的清線、消耗和爆發都有很大幫助;雙穿可以將你的傷害增幅至接近真實傷害——前期脆皮魔抗普遍低下——這能讓你的秒殺能力得到很大的提高。

三大連招制裁脆皮 狐狸加強登頂中路 第7張

冰杖現在屬性很好,值得考慮;帽子大幅增加傷害和部分恢復;縛法寶珠增加爆發;法穿棒針對高魔抗;中亞或女妖在自身安全完全無法保證時做出。

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